在2003年E3展上出現了一款讓舉世玩家都為之瘋狂的新遊戲Empires:Dawn of the Modern World,細膩的3D場景、完整呈現的史詩戰爭、超高的遊戲耐玩度,讓這款遊戲成為E3展上最受注目的即時戰略遊戲,這款由美國知名的遊戲工作室Stainless Steel Studios製作的全3D即時戰略遊戲將由松崗科技代理發行,經過中文化程序,正式命名為「世紀霸業」。目前確定將在11月上市。
這款遊戲會受到舉世注目的另一個很重要的原因,就是這款遊戲的製作人是大名鼎鼎的Rick Goodman,也就是「世紀帝國1 & 2代系列」和「世紀爭霸」的製作人,這次使用全新的遊戲製作概念加上強大的3D引擎打造出這款遊戲。
世紀霸業不同於現在所有的即時戰略遊戲,在於它的遊戲平衡度,共有7大種族可供玩家選擇,每一個種族各自有不同的文明和科技,在「世紀霸業」中每一個兵種都是特殊兵種,就連每個國家的基本兵種都具有高度的特殊性,沒有一個國家的兵種會和另一個國家重複,再透過科技樹枝架構,讓每一種族的可能延伸打法變成更複雜也更具挑戰性和耐玩度。而這款遊戲具有完美的3D畫面,每個種族的兵種都有完全特殊的形象,在面臨地形起伏時更能表露無遺。
遊戲中共分為五個時期,中古時代、文藝復興時期、帝國主義時期、一次世界大戰、二次世界大戰,五個時代分別有不同的劇情戰役以不同的科技可以研發,甚至有不同的國際局勢要克服,不同於要從古文明時期玩起的其他即時戰略,時代緊緊的鎖住中古時代到二次大戰這一千年的歷史之間。
除了遊戲的高平衡度之外,也加入史實的因素。遊戲過程符合歷史的進程,有史實的兵種和科技研發,但是製作小組又別具新意的將不同的科技互相牽制,造成奇蹟似的種族平衡度,舉例而言:在二次大戰時期,軍事攻擊力算是相當薄弱的法國,卻可以藉由不同的科技建立起超強的防禦能力,透過禁運癱瘓敵人的軍事單位生產等等。
另外,「世紀霸業」將戰鬥場景延伸到陸海空,因應著一二次世界大戰空軍的興起,空中戰略是非常重要的,增加了空中的戰鬥也意味著戰場與戰術的多元化,唯有建立起陸海空強盛的軍隊,才有辦法征服世界成就不朽的霸業。
「世界霸業」還有單人劇情模式,自中古世紀開始一直到二次世界大戰,幾乎每一場著名的戰役玩家都可以親身體驗,享受扭轉歷史的快感,玩家除了史實的單人戰鬥之外,還支援多人連線對戰模式,玩家可以在網路上享受和朋友相互較勁或是並肩作戰。