就像 B.B.Call 到大哥大又到智慧型手機,也許是現代社會變動的速度日新月異,我們生活的節奏似乎也變得越來越快,連帶大眾所喜好的遊戲也似乎越加簡約。比起傳統大場面、高耗能所謂的「大作」,簡單休閒的「輕遊戲」似乎更容易受現代玩家的青睞。
遊戲介紹
遊戲故事背景設定在另外一個奇妙的異想世界中,主人公波克埃克(Poco Eco)所生存的部落是一個無聲的領域,靜謐的環境讓這裡的居民生活暮氣沉沉,而在某日,機緣巧合下波克埃克遇到了一隻透著異光的紅色蝴蝶,並依循它的指引得到了一盒音樂磁帶,磁帶的存在為世界帶來重新找回聲音的線索與希望,為此波克埃克就與紅蝴蝶就要開始了一場尋聲的旅程,要為這個世界找回失落的聲音……
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小子!維護世界和平的重責大任就交給你了!
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跟好紅方塊蝴蝶是破關關鍵
遊戲基本操作方式方面沒有特別複雜的設定,玩家只要點擊畫面就可以使人物移動到指定位置,且與其他類似作品不一樣的是遊戲中沒有巡邏的敵兵或是致命的陷阱,玩法相對單純。不過取而代之的遊戲路上另有各式機關按鈕,每個按鈕將對應場景的某種變化,比如打開鎖住的通道,浮現隱藏的暗門,甚或是抬高、旋轉改變迷宮部分地形,只有當玩家以正確的順序發動機關才能真的打開場景中隱藏的出路。
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看起來怪怪的小島
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觸發機關後就將顯示金字塔全貌
不過雖然帶了點益智成分,但大致上來說遊戲難度並不高,在關卡內,玩家忠實的夥伴紅色蝴蝶將會先一步的飛向迷宮中當前該觸發機關的位置,只要玩家順著夥伴的指引很快的就能抵達場景終點前往下一場景繼續前進。
等度過一開始熟悉遊戲必須的時間後,很快的,玩家會發現在遊戲中,我們不需要緊繃神經的防備突發的意外狀況,也不用絞盡腦汁的尋找迷宮的突破口,與其他目的性強烈的遊戲相比《
Adventures of Poco Eco》闖關的過程本身就是遊戲給玩家最大的驚喜。
神秘立體的金字塔、宛若古瑪雅文明的圖騰部落、璀燦瑩光的地下洞窟,遊戲設計了十數個迷人而讓人讚賞的場景,當玩家隨著角色深入其中皆下來又會踏入甚麼樣的新天地就變成了另一種期待。
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遼闊的峽谷
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別具特色的圖騰神像
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遊戲會依需要切換不同的視角
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壯麗的螢光瀑布
或是由上而下的俯視或著近距離第一人稱視角的轉換,遊戲運用了各個不同的取鏡手法,從不一樣的視點呈現各場景的特色。
向是噴水的踏板、移動的山丘、懸吊的纜車,不一樣的關卡出現的地形機關也各有其吸引玩家目光之處,遊戲並巧妙的設計機關變動與玩家闖關流程之間的配合,讓我們在遊戲時,往往在以為進入死巷口時卻又出現另外一條康莊大道,頗讓人有山重水複疑無路,柳暗花明又一村之感。
有如紙雕般的童書風格式的美術風格精緻而特色強烈,搭配悠揚的配樂而相得益章,讓人感覺相當的舒適。
整體說來,《
Adventures of Poco Eco》遊戲特色強烈,優秀的遊戲氛圍營造出讓人流連忘返的奇景而自成一格,但相對來說遊戲的步調節奏也就趨於舒緩,對於比較喜歡能立刻得到即時回饋的玩家來說可能就比較不適合了。