《三國志榮耀》首場玩家高峰會公開遊戲特色 透露 DeNA 在台發行計劃

(GNN 記者 犬拓 報導) 2015-05-17 18:55:06

  由日本 DeNA 自製研發的戰略模擬 RPG 手機遊戲《三國志榮耀(三国志ロワイヤル)》在宣布將中文化率先進軍台灣市場後,於 5 月 16 日在台北 101 舉辦在台首場玩家高峰會,邀請數十位台灣資深玩家到場搶先試玩中文版《三國志榮耀》,同時也向台灣玩家首度公開遊戲特色。
 
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    DeNA 台灣遊戲運營總監 陳銘寬(右)與市場營銷經理 陳聖昀(左)

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※文中皆為開發中畫面。
 

多元化的戰場副本

 
  《三國志榮耀》是一款以三國歷史為故事背景的戰略模擬 RPG 手機遊戲,遊戲中設計了各種不同的戰場副本,共分為「編年史」、「人物志」、「試煉場」和「軍備戰」四種劇情副本,另有「限時討伐」、「競技」及「軍事」等競賽活動。
 
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  • 遊戲內劇情

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策略性的戰鬥模式

 
  有別於只強調數值的卡牌自動戰鬥模式,《三國志榮耀》採用了結合戰棋與回合制的策略型玩法。在關卡當中,玩家首先要控制角色在地圖上前進,與敵方相遇後便會進入戰鬥。玩家可利用走位來衍生出「夾擊」戰術,敵我雙方也隨時可能派遣援軍影響戰局。另外,在大地圖上也能夠累積量表發動「計略」。
 
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  進入戰鬥後,敵方會派出三支軍隊出陣,我方也必須依據派出三名武將應戰。玩家可善用騎、槍、箭三兵種的相剋性來扭轉戰局。隨著回合數的累積,將武將向上滑出亦可以發動專屬的特殊技能。
 
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  獲得勝利後,除了可獲得經驗值、裝備、道具外,還有機會「勸降」武將。即使勸降失敗,也會提升下一次勸降成功的機率。
 
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多樣化的武將角色

 
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  遊戲中擁有超過 600 個武將角色供玩家蒐集養成,每個角色又分為 2 至 5 種階級形態,玩家在遊戲中可搭配組合出千萬種軍隊陣容。每一位武將還可以裝備不同的武器,裝備亦能夠升級,讓能力更進一步提升。
 
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  除了前述提到的武將勸降之外,「武將探索」也是入手武將的方式,分為銅錢探索、黃金探索等不同管道。
 
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跨界式的運營活動

 
  《三國志榮耀》在日本當地曾與《百萬人的三國志》、《百萬人的信長之野望》、《三國志亂舞》、《真 ‧ 三國無雙 Blast》等遊戲作品攜手合作推出過聯名活動,遊戲團隊表示未來也會盡力爭取相關跨界合作活動在中文版上舉辦。
 
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    參與高峰會玩家合影

DeNA 下半年在台將推更多 IP 作品

 
  台灣遊戲運營總監 陳銘寬在高峰會後的專訪中提到,DeNA 在目前的全球化發展計畫當中,將台灣視為很重要的一塊市場。他表示 DeNA 現今的戰略是結合世界知名的 IP,結合不同的遊戲玩法來符合玩家的喜好。
 
  他透露目前 DeNA 在台推出了《NBA 夢之隊》、《變形金剛:崛起》、《灌籃高手》、《漫威:英雄戰爭》等作品,表現皆不俗;下半年也預計引進中國目前測試中的《航海王 啟航》、《魔導少年》、《NBA 二代》手機遊戲,針對台灣玩家的喜好進行在地化調整。
 
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    《航海王 啟航》

  GNN 記者也問到,日前任天堂宣布將與 DeNA 合作發行手機遊戲,既然 DeNA 在台有據點,有沒有機會將這些遊戲引進台灣?陳銘寬表示雖然詳情還無法透露,不過既然 DeNA 是全球性的集團,任何母公司的企劃都有機會在台推行。例如與 SQUARE ENIX 合作推出的《FINAL FANTASY Record Keeper》就有預計在台上架,只是詳細的計畫尚待後續確認。
 
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    《FINAL FANTASY Record Keeper》

 

 

新聞評語

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