《
XCOM 2》中玩家所扮演的角色顛倒了過來,新作
XCOM 扮演的是入侵勢力,他們受到資源有限的束縛,且必須利用新的機動總部不斷地躲開外星人的威脅,而玩家必須結合火力和隱匿戰術來協助
XCOM 招募士兵並建立起反抗網路,同時試著揭發邪惡的外星人陰謀並拯救人類。
官方表示,《
XCOM 2》將會帶來許多遊戲特色,例如能讓玩家每次都獲得獨特遊戲體驗的程序產生關卡(procedurally-generated levels),並提供更深入的模組支援。此外,《
XCOM 2》也將帶來各式各樣的新內容,包括 5 個更新過的兵種、更多的士兵自訂選項、更多的外星人與敵人類型,還有進化的戰術戰鬥等。
「Firaxis 已用獲得年度最佳遊戲殊榮的《
XCOM:未知敵人》證明了他們有本事重新塑造受人喜愛的遊戲系列,」2K 總裁 Christoph Hartmann 表示:
「開發團隊將藉由《XCOM 2》替該系列注入新生命,帶來史詩般的故事內容,並挑戰玩家去克服低到不能再低的成功機率。」
Firaxis Games 的《XCOM 2》創意總監 Jake Solomon 則指出:「熱情的 XCOM 玩家社群提供的寶貴意見,在《XCOM 2》的開發過程中扮演著重要角色,驅使我們讓策略遊戲在視覺上、遊戲機制上和耐玩性上有進一步的突破,我們興奮地導入了玩家們長期以來想看到的特色,例如程序產生關卡和模組支援,並且增添了更多能使 XCOM 遊戲更出色的元素,諸如新外星人、新敵人和新兵種。」