8888Play 今(12)日正式宣布取得由「完美世界」打造的手機遊戲《笑傲江湖手機版》台港澳代理權。官方強調,本作在畫面、人物、劇情玩法等方面皆為全新設計研發,並率先使用次世代雙引擎(Unity&AngelicaⅢ),能以低耗電呈現 3D 高畫質,期望以高性能的物理運算帶給玩家如同主機遊戲般的體驗。
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模擬天氣實時變化的運算系統,凸顯江湖的變幻莫測
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僅是華山下的某條小徑就可以描繪地如此壯闊
有別於只求「速成」的手機遊戲,《
笑傲江湖手機版》在非常講究與金庸原作的融合性,數十萬字的劇情配合電影運鏡手法穿梭於武鬥與過場之間,絕非打打醬油、千篇一律的自動過關。而這次遊戲更抓住了觸控螢幕的操作特性,打造簡化的連續技戰鬥系統,搭配各式武學套路,讓簡單的「技巧」與反應成為影響勝負的關鍵之一。
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唯美派插畫大師 - 平凡&淑芬 老師挑戰有別於以往,不同面向的東方不敗
這次 8888Play 更邀情重量級唯美插畫家夫妻檔 - 平凡 & 淑芬 老師來為《
笑傲江湖手機版》設計人物主視覺,大膽將以往模糊性別的東方不敗加入更多女性元素,在霸氣中流露出更多的女人味,我們也抓緊這次合作機會,訪問兩位老師對於本次笑傲江湖的感想和設計心得:
Q:早先幾年,老師也替笑傲江湖做過不少次設計,老師與這部小說與遊戲可說十分有緣,這次設計上有沒有什麼新的突破以及改變呢?
A: 最大的不同是,這次的東方不敗邀稿時就很清楚表達希望呈現的是女性味道的東方不敗,所以完全不用考慮他原來是個男生這件事,甚至畫的時候還要更加地強化女性的魅力,算是很純粹的表現。
Q:這次老師設計的東方不敗最滿意的地方是哪裡呢?
A: 其實這個不能完全說是我的設計,基本上跟遊戲的合作,大都是根據製作方的要求開始繪製的,這次製作方希望東方不敗完全的女性化,脫離了小說以及電影版的影響,我覺得是件有趣的事,至少不是重複之前曾經有過,在這樣的條件下繪製帶有一點點動作感覺的東方不敗,如果能有讓人一眼就認定是東方不敗的話,那就是我們滿意的地方了。
Q:設計上有沒有遇到的什麼樣子的難關?
A: 時間。這次的合作並不是有很充裕的時間,難免有些部分會忽略會無法做到自己最好的狀態。
(小編:老師對不起呀… 大家都是人在江湖,身不由己~辛苦了 XD)
Q:對於笑傲江湖這部作品,老師有沒有特別鍾愛的人物,卻還未嘗試的?
A: 笑傲江湖裡有個角色的名字我非常喜歡,任我行。行事風格常有無視他人看法的感覺,可惜因為沒主角光環最後性格也陷入配角悲劇裡,完全配不上這個角色名,不過這個角色如果可以繪製的話應該是很有趣的吧。
Q:笑傲江湖有何元素是老師覺得一定需要呈現在遊戲中?
A: 從名字來看,應該就是要能無拘無束才能笑傲江湖吧,小說裡常常是人在江湖身不由己,每個角色都希望得到自由,可是都無法真的自由,所以私心地覺得,如果遊戲裡能讓玩家也有這種帶入感,應該就是這部小說最完美的詮釋了。
(小編:老師理念很快就能實現了,《笑傲江湖手機版》正是一款自由度極高的遊戲,每個玩家都能快活瀟灑地體驗闖蕩江湖的快感!)
Q:未來老師在作品上有沒有新的計劃?
A: 我們也很希望可以笑傲江湖啊(誤),我們想要辦有主題的畫展,之前也有接洽,這個應該是下半年我們最主要要做的事,因為畫展比較適合手繪稿,還要再練練手才行。
官方表示,《
笑傲江湖手機版》現正緊鑼密鼓的進行最後的優化,近期將陸續釋出更多資訊,可望在暑假前與大家見面,有興趣的玩家可以隨時關注最新訊息:正所謂江山如此多驕,引無數英雄競折腰~讓我們一齊期待坐擁江山,笑傲江湖!