美國 E3 電玩展於今日正式展開,2K 也於此次展覽中首次曝光《
XCOM 2》遊戲畫面,並進一步展示新職業戰鬥技能特色。
續作《
XCOM 2》中,玩家將被送到 20 年後的未來,這時外星人已擊敗了人類並在地球上建立起新世界秩序,而已被眾人遺忘的
XCOM 秘密準軍事組織,必須反擊並奪回地球的控制權,同時解放外星人統治下的人類。
因此在本作中玩家將是在受到資源有限的束縛下,利用新的機動總部不斷地躲開外星人的威脅,並揭發邪惡的外星人陰謀、拯救人類。
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2k 攤位現場展示遊戲中雕像場景
《
XCOM 2》Lead Producer Garth DeAngelis 在接受巴哈姆特 GNN 訪問時提到,會研發續作主要是研發團隊內部的討論,並整理玩家的意見,以此來作為《
XCOM 2》的依據和參考;選擇將背景設定在 20 年後的未來,主要是認為 20 年這個期間其實不短,有很多事情會陸陸續續改變,而玩家也可以從遊戲中感受到 20 年後的情況。
另外,本作中玩家從《
XCOM:未知敵人》的防守角色轉變成攻擊、入侵的角色,研發團隊認為這樣的改變很有趣,同時也是因為這樣的改變,在戰鬥中玩家的戰術也會不同,例如玩家會需要運用很多躲藏的策略。
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《XCOM 2》Lead Producer Garth DeAngelis 接受訪問
在續作中將新增 5 個兵種,今日官方僅針對兩種進行介紹。Ranger 是具有偵防技能且以劍作為武器的角色,而另外一兵種 Specialist 可以利用身旁的空中機器來控制地圖上的機器裝置,它們將協助玩家對敵人攻擊。
製作人指出,這兩個兵種會給玩家帶來不同的戰鬥策略,若要近距離的戰鬥 Ranger 會比 Specialist 更適合,Specialist 擅長的是遠距離的戰鬥。除此之外,遊戲中還加入了更強大、更危險的怪物,品種也更多,例如像是先前在宣傳片登場的蛇妖等。
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新兵種 Ranger 用刀殺死了新怪物蛇妖
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新兵種 Specialist
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此次展示中出現的強大怪物
製作人特地提到,《
XCOM 2》最大的特色是程序產生關卡(procedurally-generated levels),玩家可以利用這個功能改變任務目標、角色等各種地圖設定,讓玩家每次進入地圖都可以有不同的玩法體驗。
製作人補充:「這次遊戲中的總部不是固定位置,而是會在地圖上移動;同時,遊戲還有 MOD,玩家可以創造屬於自己的戰役、戰術遊戲內容、外星人、兵種、策略遊戲功能,並透過 Steam 與其他玩家分享。」