【E3 15】《巨獸》8 月展開 Beta 封測 現場攤位搶先體驗 5V5 射擊對戰

(GNN 記者 Jessica 報導) 2015-06-18 15:52:28

  《巨獸(暫譯,原名:Gigantic)》是由一間位於美國華盛頓州貝爾維尤的獨立線上遊戲遊戲開發商 Motiga 打造的線上射擊遊戲。研發團隊於今年 E3 展中正式開放搶先體驗,並宣布遊戲於 8 月進行 Beta 封測。
 
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  《巨獸》開發商 Motiga 在本次 E3 展中詳細介紹遊戲特色,本作是一款 5V5 的 PVP 對戰遊戲,每場戰鬥開戰前,玩家要先選擇角色,戰鬥目標是擊敗對方的守護神三次,即可獲得勝利。
 
  每場戰鬥中,玩家角色技能都可以升級,可以透過 X、Y 選擇想要技能能力,每個技能都可以升級兩次,但要特別注意的是,當玩家選擇後,在此場戰鬥便無法修改技能,因此升級前要先想清楚。守護神也可以升級,我家只要擊敗敵人便可以提升守護者能力,讓牠更強大。另外,遊戲中還有佔點的設計,玩家可以佔領這些地點,取得地圖的優勢。
 
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    開發團隊介紹遊戲特色

  開發團隊透露:「目前計算每場戰鬥時間在 15 分鐘左右,但若實力很平均的話可能會更長。角色方面已經設計了 20 個,不過這次展場和即將登場的 Bata 封測時僅會開放 16 名角色讓玩家體驗;地圖目前有 2-3 張。」
 
  本作的風格偏向東方風格設計,因此特定詢問開發團隊其設計想法。其中一位角色作家分享,許多的角色美術設計都是他從自己喜歡的元素來創造,例如喜歡的漫畫角色、特別功能等,將它們都一起創作進來,但同時也要讓角色是可愛的且受玩家歡迎。
 
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    左為遊戲角色作家

  目前遊戲中的守護神僅有「龍」和「獅鷲獸」形象,預計未來會有更多的設計,開發團隊指出:「守護神的設計要花比較多時間,因此可能之後才能陸續加入。」
 
  這次在攤位上玩到的是上下配置兩方陣營的地圖,開場後玩家一進入圓圈區域,便會被快速送進戰場,遊戲中的角色職業有戰士、獵人、法師等多種種類,以第三人稱射擊方式進行戰鬥。地圖上有恢復玩家血量與能量的地點,不過恢復需要一段時間,因此玩家也要注意是否有敵人攻擊。有興趣的玩家可參考以下試玩片段:
 
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    此次體驗的地圖,左右為雙方陣營守護神

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    角色技能升級畫面

 
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  《巨獸》預定 8 月在 PC、Xbox One 平台上展開 Beta 封測。
 
  • 2015 年 E3 展 巴哈姆特現場直擊!

 

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