【E3 15】《古墓奇兵:崛起》製作人解說遊戲戰鬥策略要素

(GNN 記者 Jessica 報導) 2015-06-20 19:11:27

  這次 E3 微軟展前會,不僅公開《古墓奇兵:崛起》雪山關卡實機遊玩影片,在微軟現場攤位中也曝光雪崩後蘿拉求生的過程,而媒體介紹時間也另外展示遊戲開場的關卡。
 
 
  在影片中的雪崩之後,蘿拉與夥伴走散,裝備也遺失了,從雪堆爬起後玩家要開始利用周遭環境的東西製作裝備,例如採集樹枝升火、剝掉鹿皮保暖等。在展示影片中,可以看到遊戲中蘿拉因寒冷發抖的感覺呈現出來,因為積雪或風暴而寸步難行的感覺也都真實呈現。為了讓玩家在遊戲中生存下來,玩家可以隨時升級各種武器,例如增加弓箭毒性效果等。
 
  接續故事的發展,蘿拉生的火會被人發現,而蘿拉會爬到樹上隱藏身影,甚至可以從上方向下直接攻擊敵人!遊戲場景有許多讓玩家採集的要素,例如毒香菇可以弓箭有範圍性的毒性。
 
  接著,製作團隊成員展示了戰鬥技巧,在本作的戰鬥系統中,玩家可以使用戰略性的方式攻擊。舉例來說,玩家可以先引開一個敵人的注意力,再擊殺另一名成員,再利用丟物品製造出的聲音將敵人引到同個地方,最後再用汽油一次擊殺所有敵人。
 
  除了對付敵人,玩家還有可能面臨野獸的攻擊;戰鬥中若受傷血流不止時,畫面上會有漸血、模糊的效果,而這時可以利用葉子止血、製作藥品恢復。
 
  製作團隊透露,遊戲還設計了各式各樣的支線任務可以玩,還有許多隱藏要素讓玩家探索;在戰鬥方面,玩家這次可以自己選擇要用哪種配備和武器。
 
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    《古墓奇兵:崛起》製作團隊

  除了接續展前發表會後續的內容外,製作團隊還展示了遊戲開頭的任務關卡。一開始,蘿拉會直接進入一個祕境,蘿拉對古語的認識會隨著遊戲進展越來越精通。
 
  在一開始冒險的時候,玩家會發現被一群人跟蹤,而在這個祕境底下,蘿拉也會發現這些跟蹤她的組織竟然已經存在了一千年。
 
  另外,製作團隊強調:「遊戲設計了很多暗器和解謎元素,這個要素是系列作品最重要的部分。」
 
  《古墓奇兵:崛起》預定 11 月 10 日上市。
 
  • 2015 年 E3 展 巴哈姆特現場直擊!

 

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