「VR快打4」操作系統解析

(GNN 記者 報導) 2001-05-01 00:20:01

根據日本最新一期FAMI通雜誌專訪,SEGA天王遊戲製作人 鈴木裕 表示這次「VR快打4」將會加入幾種全新攻擊方式,大幅增加遊戲戰略性,如下述:

◎集氣攻擊
玩家在攻擊時如果按住攻擊鈕不放,在某些招式會使出威力更大的集氣攻擊,威力超大而且對手無法防禦,但是集氣過程完全無法防禦,而且被攻擊時無法集氣。

◎閃避攻擊
在被攻擊時玩家不但能夠閃躲,甚至能輸入指令邊閃躲邊攻擊對手,併延伸出更多攻擊招式,不過閃避攻擊時間差很難抓,輸入指令也有點複雜。

◎受身
玩家在被對手擊中倒地時能夠利用受身更迅速爬起來,省得被對手追加攻擊。

◎牆壁攻擊
這次「VR快打4」舞台四周都有牆壁,玩家能夠利用牆壁作出各種攻擊搭配,而攻擊力道如果大一點甚至會直接把牆壁打爛,把對手打出界取得勝利。

此外鈴木裕也公佈「VR快打4」新增角色「雷飛」,是一位使用少林羅漢拳的武僧,而「VR快打4」還有另外幾位新角色也將在適當時機公佈。目前遊戲開發進度55%,希望能趕在今年年內推出大型電玩版本。本站也把目前SEGA官方網站公佈的20多張「VR快打4」高解析圖片壓縮成Zip檔方便玩家下載瀏覽。

 

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