台灣獨立開發團隊「Momota」以原創史萊姆為題材,推出了全新手機遊戲作品《
天天爆怪(Slime Smasher EX)》,於近日率先在 App Store 開放全球下載。
根據製作團隊的說法表示,本作以「戳泡泡紙」為發想,主打刺激、簡單的玩法,希望讓大人小孩都能享受瞬間「爆怪」的暢快。
直覺點擊,簡單爆怪超紓壓
《
天天爆怪》的操作方式非常直覺、簡單,就是「看到怪就點」。遊戲中沒有數值、沒有裝備,全憑玩家的眼手反應,利用手指點擊抵禦各種史萊姆大軍的襲擊。就像捏泡泡紙般,可以單純享受爆怪的樂趣;不同的是這些泡泡會以超快的速度襲來!
如果玩家漏點史萊姆,讓史萊姆抵達畫面下方的終點線,那麼我方就會扣一顆愛心(血),血量歸零就 Game Over 囉!
數十種軟 Q 的史萊姆大軍!近百種攻擊陣型
遊戲中設計了數十種不同型態、能力的史萊姆,包括速度加倍、分裂、隨機變身… 等等,搭配近百種的攻擊陣型,讓玩家隨著關卡進程,有不同的難度挑戰。
而單純按得快也不一定能輕鬆過關,當混在一群史萊姆裡的難民出現時,誤點可是會扣血的!每章結尾的史萊姆 Boss 也需要冷靜應對,因為一個失手就可能會殞命 GG,其中的刺激感與應敵技巧,需要玩家親自體驗。
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初版到定案
無間斷 Combo 獎勵 - 爽快全範圍魔法
若是玩家能夠無間斷、無失誤地連續點爆史萊姆,累積每 10 combo 就能召喚魔法石,點下魔法石可觸發全範圍的冰火魔法:「隕石術」或「冰封術」。隨著史萊姆的進軍速度與數量加倍,適時放大招才能掌握關卡節奏,安全過關!
製作團隊表示,《
天天爆怪》從 2014 年夏天開始研發,為團隊第一款手機遊戲作品。「Momota」的核心成員來自遊戲、漫畫與網路產業,但在手機遊戲開發的經驗幾乎是零,所有人是一邊工作維持生計,一邊利用假日或下班的夜晚開發遊戲。本作雖是抒壓小品,但還是希望能給玩家一定品質的遊戲體驗。歷經技術學習與反覆的品質雕琢,雖比預估時程多花了些時間,但最終還是順利完成首款遊戲的發布。另外,該團隊的新遊戲也正開始進行 Prototype 玩法測試,希望今年年底前能順利與玩家
見面。
台灣獨立開發手機遊戲新作《
天天爆怪》目前已正式推出 iOS 版,近期也會推出 Android 版本,有興趣的玩家可留意最新消息。