今日(10/02)寰訊科技與故宮聯合召開簽約儀式記者會,公布故宮與寰訊科技所共同開發的線上遊戲「神器活現」將於今年年底共同完成,預計2004年底推出。
國家發展產業-知識經濟
今日,故宮院長 杜正勝 也親自蒞臨現場,並且表示這次的文化與線上遊戲結合,主要是推動行政院「挑戰2008-國家發展重點」中的「數位內容」,並且與文建會合作共同執行「網路文化建設發展計畫」,「故宮文物線上遊戲」即是其中一子計畫。
另外,杜院長也說道其計畫有兩個主題推動,一是教育推廣意義深重;二、文化一向不與商業結盟,但博物館將不在只是藝術展覽館而已,與商業的結合勢必是相輔相成的局面,也希望透過此商業將中華文化傳遞出去,達到寓教於樂的成果。
寰訊以卡片遊戲勝出奪標
故宮展覽組組長 李莎莉 指出此專案競標活動在7、8月時已進行過兩次,當中招標遊戲廠商多達十餘家,其中包括有大宇、智冠等,但因為寰訊科技以提案「卡片遊戲」奪得故宮青睞。此開發共同出資四千六百萬,分別是故宮出資兩千萬,寰訊科技出資兩千六百萬。
而「神器活現」也預定其關卡有22個,所有的人物、3D背景以及器物等全都出自於故宮典藏文物,有七萬多件器物、一萬多件人物造型。而將來正式上線之後,也預計將遊戲中虛擬卡片延伸至實體化,並且在故宮等通路販售。在遊戲族群部分,李莎莉表示一開始鎖定青少年,但計畫能帶動全民共同體驗大中華文化與遊戲樂趣,發行地區也將以華人地區為主打,順利得話不排除出英文版,將文化推廣至海外。
寰訊科技董事長 嚴如山 表示,寰訊科技在多媒體上也發表了三款遊戲,其中「輪迴」是去年九月由EA代理發行,現在目前運作的遊戲有「搞怪總動員」,將會交由智冠代理發行,而這次的合作深具人文意義,他很開心的表示能得此殊榮與故宮共同合作開發這款線上遊戲,並且在他們深度的評估下,認為卡片遊戲絕對是最能發揮故宮文物特色的遊戲模式。此合作也是遊戲界上前所未有的創舉,相信推出之際必會讓玩家耳目一新。