《F1 2015》介紹 體驗擬真極限競速

(巴哈勇者:阿君 報導) 2015-07-27 11:26:47 原文出處

  從著名的《DIRT》到《GRID》,Codemasters 一直在賽車遊戲中有著很高的地位跟水準,而《F1》系列從 2009 年開始,到現在也越來越成熟了,有些人會對於這種一年出一款的遊戲抱持著質量上的遲疑,但是你看看隔壁的《NBA 2K》系列,可以說是越來越進步,那麼本系列又是如何呢?讓我們繼續看下去!
 

新一代的遊戲引擎畫質

 
  遊戲採用的是 Codemasters 自行研發的 EGO 引擎 4.0 版,也是目前最新的引擎,去年推出的《GridAutosport》跟《Dirt Rally》則是 3.0 版,在進入遊戲後,映入眼簾可以看出新引擎的強大,賽道的周邊跟草地,強化了不少,車體建模也是相當的巨細靡遺,音效表現別具水準,引擎聲音很逼真,還會隨著視角的不同,明顯感受到引擎在視角不同方向時的差異。
 
▼車輛建模水準提升很多。
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▼車輛損壞物理效果影片。
 
  光影效果可以說是新引擎突出的地方了,細微的變化跟燈光,很貼近現實上的表現,在雨中賽車時,玩家的視角可以感受到雨水打落在安全帽上的效果,不論是白天、晚上、晴天、雨天,都可以帶給玩家非常真實的比賽氣氛。唯一的缺點,也是《F1》系列的通病,就是觀眾很假,不僅僅只是建模而已,居然連動作也是重複的。
 
▼夜晚的光影效果超讚。
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▼雨滴模糊了玩家的視線。
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▼賽車場上的細節相當不錯。
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▼獲得冠軍後的頒獎。
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▼暴雨天氣,特效全開影片。
 

車輛調教、動態天氣考驗玩家的技術

 
  手感方面,可以感受到在玩《F1》時,比起玩其他作品,車輛的抓地力控制非常明顯,當然是因為我們是開F1嘛,所以說在比賽的時候,玩家得更著重於油門、煞車、轉向的控制,而且車速更快,因此只要一個不小心突如其來的失誤,就會被前方的車輛甩開。
 
▼一個失誤就追不回來了。
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  由於遊戲追求的是真實的競速體驗,因此許多的車輛調教,在遊戲中都應有盡有,車體可以分成五種配置,輪胎也有著不同的選擇,玩家得根據不同的天氣、賽道來選擇自己要的搭配。
 
▼遊戲提供了各式各樣真實的賽道。
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▼車輛調教。
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  對了,還記得前面說的下雨天嗎?是的,在比賽中,玩家可以選擇動態天氣,如果比賽開始後發現天氣陰陰的,那麼等等可能就會下大雨囉!如果下雨的話,玩家對於抓地力的感受會更加明顯,同時也更加考驗玩家的技術。
 
▼雨天非常容易造成車輛打滑。
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  不過失誤了也沒關係,這次遊戲也加入了倒轉系統,玩家可以進入重播模式,看要從哪個地方重新出發,相當貼心阿。
 
▼可以自由調整倒轉後開始的時間。
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畫質全面提升,內容卻變得貧乏

 
  整體來說,遊戲在聲光效果上有著一定的提升,速度感、臨場感也都更加的有代入感,不過比較可惜的地方是,遊戲模式方面,最主要的玩法就是 Championship Season,在這個模式中我們可以體驗真實世界上的賽事,遊戲提供了 2014 年跟 2015 年來讓玩家選擇,這個模式中,我們可以選擇知名車隊中的選手來比賽。其他就是快速比賽、多人模式、計時賽等等。
 
  相較於前幾代,遊戲模式的內容沒有比較豐富,甚至卻更加得貧乏,喜歡 F1 的朋友,本作也是目前市面上唯一的 F1 遊戲了,如果你已經擁有前面幾代遊戲的話,入手之前可得好好的思考一下。
                                           
▼遊戲截圖
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© 2015 The Codemasters Software Company Limited ("Codemasters"). All rights reserved. "Codemasters"®, "Ego"® and the Codemasters logo are registered trade marks owned by Codemasters. "Codemasters Racing"™ is a trade mark of Codemasters.

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