《信長之野望 Online:覺醒之章》第二陣「武技覺醒」今日登場

(GNN 記者 RU 報導) 2015-07-29 20:12:49

  遊戲新幹線旗下日本歷史戰略線上遊戲《信長之野望 Online》今(29)日推出「覺醒之章」10 週年紀念改版第二陣「武技覺醒」,本次將新增「覺醒流派技能系統」,玩家將可以打造自己專屬的技能。
 
  另外,上覽武鬥祭「神魔之演」將由歷代知名頭目 BOSS 組成,玩家即將面臨前所未有的艱難挑戰。原有的「攻城戰」也將新增全新遊戲模式「攻城戰記」,導入了傳統的回合制電影模式對戰視角。
 
  光榮特庫摩製作人渡邊知宏與監製川又豐也特別公佈未來開發方向,新勢力「伊達家」即將參戰,並將於官網陸續公開更多關於新勢力「伊達家」的相關詳細情報。
 
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「覺醒之章」宣傳影片
 
「2015 年度大賞」玩家自製影片
 

新系統「覺醒流派技能」-專屬技能量身打造

 
  營運團隊表示,此次更新廢除以往的「流派技能」,並推出全新的「覺醒流派技能」系統。玩家只需在轉職後精通該職業的特化技能,便可組合各種特化技能的「特性效果」並創作出至今沒有的全新技能,打造出只屬於自己的專屬技能。
 
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挑戰歷代頭目的新武鬥大會-上覽武鬥祭「神魔之演」

 
  於上一次改版推出的上覽武鬥祭「群雄之演」是挑戰歷代戰國明星隊伍,而本次將要揭開新的上覽武鬥祭「神魔之演」,這次玩家將要面對的是獲得更強大力量的歷代關卡頭目、眾神明與魔物,玩家們將受到各種頭目們的強力猛攻,想要全身而退?務必要嘗試透過全新的「覺醒流派技能」所衍生的新戰術與戰鬥方式來巧妙應變。
 
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「攻城戰」全新體驗 新增回合制電影模式對戰視角

 
  營運團隊表示,攻城戰將不再枯燥單調,本次新增的「攻城戰記」模式,玩家可以用傳統的回合制電影模式對戰視角進行攻城,在此模式下將會更加挑戰玩家的策略,相對獲得的報酬也會更好。

 

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操作及戰鬥 UI 全面優化 無論新手或老手都清楚易懂

 
  為了讓新加入的玩家更快融入遊戲,遊戲操作系統導入自動移動功能,現在只需要指定地圖上的任何地點,玩家角色就可以自動移動至目的地。除此之外也優化改善戰鬥相關操作介面,完全顯示隊友使用的技能名稱及物品,使戰鬥更為直覺易懂。
 
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慶祝新勢力「伊達家」參戰,將推出「伊達政宗」系列紀念道具和相關活動 

 
  營運團隊表示,本次改版後,遊戲內也將會連續舉辦經驗和夢幻修行書效果加倍等相關活動。後續官網也將公佈更多有關新勢力「伊達家」的情報,並同步推出「伊達政宗」相關紀念道具,讓玩家可以變身為獨眼龍造型,體驗嶄新風貌的戰國世界。
 
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「製作人-渡邊知宏」與「監製-川又豐」,公佈新勢力「伊達家」相關情報

 
  為了表示對《信長之野望 Online》的重視與期許,光榮特庫摩製作人渡邊知宏與監製川又豐,日前特別邀請兩名新角色聲優「伊達政宗-間宮康弘」、「愛姬-近藤唯」,在 7 月 22 日透過直播的方式公佈遊戲未來開發方向。
 
  渡邊知宏提到:「能為玩家打造一個無壓力的輕鬆遊戲環境,也是身為製作人的使命,這項我們必定會努力實現。」
 
  川又豐表示:「玩家對遊戲的期望,即使作業非常地繁瑣,我們都會積極達成玩家的願望。」
 
  除了回覆玩家的建議外,亦表示將會陸續公佈新勢力《伊達家》的相關情報,為信長的玩家帶來更優質的遊戲內容與輕鬆的遊戲環境,並期許未來能與《信長之野望 Online》一同邁向 20 週年。
 
玩家許願 1:希望各帳號間人物可以自由地移動
 
光榮特庫摩回覆:
 
川又監製:我們會導入,進行這個作業雖然非常地繁瑣,之前在伺服器合併時也有做過,我們依然會積極達成玩家的願望。
 
渡邊製作人:能為玩家打造一個無壓力的輕鬆遊戲環境也是身為製作人的使命。我們必定會努力實現。
 
玩家許願 2:希望奧義可以變 2 格
 
光榮特庫摩回覆:
 
渡邊製作人:玩家們是否覺得 2 格就夠了嗎?真的 2 格就可以了嗎?自實裝奧義起就一直只有一格,但是隨著奧義技能的增加,想增加戰國技能的變化,需要打造一個讓玩家能自由使用奧義技能的環境。會實裝 2 個或是能讓玩家更能自由組合的數量。
 
川又監製:會邊考慮各技能間的平衡,邊進行實裝作業。
 
玩家許願 3:希望可以導入寵物家臣
 
光榮特庫摩回覆:
 
川又監製:玩家自許久前就一直希望能有寵物家臣的導入,希望能一起戰鬥的家臣,要使家臣追隨自己是很簡單的,今後希望能多多導入可以一起戰鬥的形式。
 
渡邊製作人:技能跟人類一樣會比較無趣,所以會另外實裝新的技能。
 
玩家許願 4:希望能與其他遊戲合作推出新的服飾
 
光榮特庫摩回覆:
 
渡邊製作人:目前曾合作過的有《大航海 Online》,看來只有限公司內遊戲的合作,今後也想與外部企業合作,歡迎各界提出合作需求(笑)。當然也有可能由我們積極地去提出合作的需求(笑)。
 

 

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