由台灣獨立遊戲團隊「品趣網路」於今年年初在台北電玩展上所發表,融合「掛機」、「三國」、「卡牌」、「棒球」四種元素的最新棒球養成遊戲《三國好棒棒》,今(19)日正式展開 Android 版刪檔封測。
據團隊表示,在台北電玩展展出後收到許多回饋意見,這半年來從操作流程、資訊顯示、效能與數值平衡等項目,大大小小約 100 多個缺失進行修正,希望能帶給玩家更好的遊戲體驗。
官方指出,Android 版的封測時間為 2015 年 8 月 19 日 14:00~2015 年 8 月 27 日 12:00 止,此次封測為刪檔測試,正式營運時無法繼承遊戲資料。
掛機 + 棒球養成
在《
三國好棒棒》中,玩家扮演著球隊經理的角色,主要工作就是管理、買賣、交易隊上的球員,組織最強的陣容贏得比賽。不一樣的是,這一切都發生在東漢末年的三國時代。
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遊戲主視覺設計
《
三國好棒棒》的最大特色就是掛機系統,這意味者遊戲內的比賽無時無刻都在進行。一但玩家決定先發陣容後,系統會自動替隊伍安排 24 小時的比賽內容,即使離開遊戲比賽依然不中斷。玩家只要在 24 小時內再次登入遊戲就能獲得比賽獎勵,觀看球隊的比賽成績與各個球員的表現。
遊戲的主線劇情依照三國歷史前進,經典重現各個歷史場面。每個副本都有守關 Boss 球隊等著玩家挑戰。當突破 Boss 球隊後,玩家就能往下一個副本開始掛機比賽。越後面的關卡有著越好的獎勵與球員碎片,等待玩家搜集。
投手調度、棒次安排、技能發動,決定勝負
既然是棒球遊戲,那球員本身的獨特性當然就是一大重點,技能就尤其重要。每位球員都有自己的專屬技能,而技能會在「特定條件」、「指定守備位置」、「打擊棒次」...等條件下發動並影響賽事勝負。例如:袁術的「圈指球」,以先發投手登板時,將有 2% 的機率讓打者擊出外野飛球出局。
此外,球員與球員之間更有所謂的羈絆技能,當有羈絆關係的球員同時上場時,便能發動並大大強化隊伍戰力。總結來說,玩家對於球員的「守備位置」與「打擊棒次」等安排,會是遊戲裡最考驗玩家調度能力、也是一決勝負的關鍵。
PVP競技,看誰是三國第一總教練
除了主線掛機玩法外,遊戲也主打全伺服器的 PVP 競技,如『英雄競技』考驗玩家們隊伍調配實力、彼此一決高下。還有積分制競賽的『打擊大賽』,考驗玩家對打手的養成與玩家自身打擊的反應能力。
開發團隊簡介
「品趣網路」由兩支台灣獨立團隊 CocosPlay 與 MoaiCity 於 2014 年合併組成。團隊的代表作品有:《王國小學堂》、《
決戰大聯盟》、《至尊麻將王》、《快槍俠 60 秒》...等,跨足三大平台 Android、iOS、Windows Phone 共 16 款、總計 500 萬下載的中小型 RPG 與休閒類手機遊戲作品。
團隊也在去年於上海舉辦的 2014 Unity 遊戲及應用大賽上,以《王國小學堂》贏得最佳 2D 視覺獎的肯定。
封測活動
於封測期間遊玩遊戲可獲得 VIP 資格,此外每日簽到也可獲得金球獎勵。此外為了讓遊戲正式上線時更加完善,官方也設計了問卷調查活動,只要參與填寫即可在遊戲正式營運時獲得橙色『神將』卡 一張。
據團隊表示,問券內容主要針對「遊戲體驗」、「操作順暢度」...等方面進行調查,希望參與的玩家能夠給予研發團隊進一步的建議,讓遊戲在未來正式營運時更加符合大家的期待。
融合掛機要素的
棒球養成遊戲《三國好棒棒》Android 版已於今日啟動刪檔測試。