Blizzard 今(20)日宣布《
星海爭霸 2:虛空之遺》新競賽模式「自動錦標賽」將於 Beta 測試中登場,並同步釋出相關介紹。
《
星海爭霸 2:虛空之遺》中將會開放自動生成錦標賽功能,提供每日與每週賽事,官方為了效仿現有的賽事制度,自動生成錦標賽採用分組賽的晉級賽制度,讓大家有機會研究對手、禁用比賽地圖。
官方表示,錦標賽在《
星海爭霸 2》中的競爭程度可是大於天梯賽,而 Blizzard 也努力為這項措施建立出前瞻的功能。遊戲中有兩種錦標賽模式,包含單淘汰晉級制的 3 回合錦標賽和分組、單淘汰晉級制的 6 回合錦標賽。
進入戰鬥後,每回合玩家將有最多三次否決使用地圖的機會,讓玩家能在下一場賽事跟對手的選擇相符,然而你的對手也有同樣的權利,不過無法得知你的否決選項。目前每一場錦標賽遊戲有 25 分鐘的時限,由於《虛空之遺》對遊戲時鐘做出了修正 ,這大致會相當於一場 35 分鐘的《蟲族之心》遊戲;如果遊戲超過 25 分鐘的限制,將由獲得最高經驗值的玩家勝出,經驗值可透過在遊戲中採集資源、建造單位、摧毀單位等等取得。
另外,官方於在自動錦標賽內套用了配對系統,試圖讓所有層級的玩家都可進行公平的遊戲(請記住,配對系統在 Beta 測試時可能會因玩家人數較少而無法達到最高效益);而未來,官方計劃讓玩家自動加入與你同一個錦標賽的私人頻道,也計畫加入在《
星海爭霸 2》其他區域都能詳的自動錦標賽獎勵。詳細功能介紹,可至官網查詢。