由From Software預定10月23日發售,定價6800日圓的這款本能喚起3D動作RPG「闇影之塔:無間地獄(Shadow Tower Abyss)」(中文名暫稱),本作為於1998年載PS發售的3D視點RPG「闇影之塔(Shadow Tower)」的續篇遊戲,遊戲故事以一個國土大部分都是被森林所覆蓋的小國為舞台,而在這個森林小國中遺留著一座外型奇特的祠堂,而主角則因為某個陷阱而被引到這座祠堂之中,並因而被困在祠堂的地底深處。主角原本計畫要從這座地底迷宮中逃出,卻因為遭到一群異形怪物的攻擊而來到一座隱藏在地底深處的巨大的塔裡。而玩家在遊戲的目的之一,便是必須設法找出隱藏在塔裡的秘寶「單眼之槍」的下落,至於這個「單眼之槍」會與前作中玩家所尋找的「單眼王冠」有何關係之處,就有待玩家自己來體驗了。
另外在遊戲系統方面,本作與一般RPG一樣,玩家可以藉由打倒異形怪物來讓主角能力成長。在本作的成長系統方面,採用會依玩家基本屬性值的變化來決定全部數值的系統,而不是以等級制的方式來成長。因此當玩家每打倒一個敵人,能力數值都有可能會因而上升,而這也會即時地反應在角色的HP與攻擊力等方面,讓玩家能有更深刻的培育樂趣。此外相較於前作玩家只有魔法或弓矢之類的遠距離攻擊方式,本作從遊戲開始之後便可以使用所謂「射擊」的遠距離攻擊,而所能使用的武器種類從手槍的南部十四年式,到來福槍的AR-15、對戰車武器火箭發射器等數十種武器存在,雖然這些都有彈數使用限制,但玩家可以藉由打倒異形取得彈匣或是在商店購買來進行補充。
而在戰鬥方面,則是可針對異形怪物的每一個身上部分進行攻擊的「部分破壞」設定。當玩家攻擊異形們的手或頭時,受到傷害的部分還會因此而從身體掉下脫離,可說是非常有趣。而且當玩家攻擊敵人拿著武器的手之時,此時敵人攻擊力還會因而降低,而如果一口氣將敵人頭給打爆時,敵人還會因此而變得依照原始本能進行攻擊的狀態,可說是非常有趣。
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