由宮崎英高回歸製作的《
黑暗靈魂 3》中內建魔法系統設定,根據
國外媒體報導指出,魔法不僅有不同的類型、屬性,其特點也可為玩家帶來不同的戰鬥風格和戰術策略。
由 FromSoftware 開發最新《
黑暗靈魂 3》是款以沉重黑暗世界觀和虐心高難度為著稱的《
黑暗靈魂》系列續作。
《
黑暗靈魂 3》將會帶來更廣闊的世界地圖來讓玩家恣意探索,並加強了遊戲整體氣氛的表現,讓畫面呈現不只是一片黑暗,而是會藉由黃昏或是霧氣等天氣效果,來強化遊戲所設定的「末日」主題。
本作同樣內建魔法系統,將提供更多選項讓玩家能更準確地選擇不同類型的法術,而製作人宮崎英高表示:「因此玩家將思考每項武器背後的特性描述,以及其戰鬥藝術。」
在前兩款《
黑暗靈魂》系列作中,魔法系統會有使用次數限制,玩家可透過在篝火旁休息恢復其使用次數,然而在《
黑暗靈魂 3》中將是以 MP 條來呈現,與《
惡魔靈魂》相似。對此,宮崎英高表示:「這樣的改變將讓提升玩家的自由度,且可以更容易的控制魔量。」
日前,官方公告《
黑暗靈魂 3》將於 2016 年 3 月 24 日在日本上市,而今日萬代南夢宮娛樂接著宣布,遊戲將於 2016 年 4 月在北美、歐洲地區發售。