Blizzard 即將於 10 月 2 日起在台北市舉辦「Blizzard 亞太區冠軍賽」,結合《爐石戰記》、《魔獸世界》與《暴雪英霸》等三項目等多國好手齊聚一堂角逐前往世界盃門票,而即將代表台港澳出戰的三項目選手已經積極做好賽前準備,希望在亞太區冠軍賽中拿下好成績、前進世界盃!
Blizzard 今日舉辦 Blizzard 亞太區冠軍賽說明會,「Blizzard 亞太區冠軍賽」將於 10 月 2 日至 4 日在台北市信義區 ATT Showbox 登場,《爐石戰記》、《魔獸世界》與《暴雪英霸》多國選手將角逐亞太區賽事總獎金逾新台幣 230 萬元,以及代表亞太地區前進美國出戰世界盃聯賽的資格,而 Blizzard 世界盃聯賽今年將於 11 月 7 至 8 日(台灣時間)在 BlizzCon 舉行。
Blizzard 今日邀請取得台港澳出戰資格的《暴雪英霸》隊伍 Revolution、ahq e-Sports club、GIA 與 Shadow Cheetah,《爐石戰記》選手齊力斷金、Pinpingho 與《魔獸世界》代表隊 ROC never die、
Team Logitech G 到場,分享如何準備面對亞太區冠軍賽賽事與參賽感想,以下為現場訪談摘要整理:
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《爐石戰記》、《魔獸世界》與《暴雪英霸》台港澳代表隊與 Blizzard 台灣總經理Eddy Meng 合影
問:《暴雪英霸》隊伍 Revolution 從百場百萬賽事脫穎而出,可以談談成軍過程?
Revolution 代表 revAustinger:我們成軍時間不長,主要是一般玩家組起來的隊伍,花了約一個月配合戰術打法,然後又有新成員加入,再花了約一週來磨合。
那我們基本上都以團隊和國外隊伍練習,在練習賽結束後,都會個別檢討,針對基本功等方面進行修正。
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Revolution 出席代表
問:《暴雪英霸》隊伍 ahq 平常隊員間如果遇到賽事挫折是如何調適心情?
ahq 代表 ahqBaphomet:其實隊伍每個人目標都一致,都是以冠軍為目標,那比賽完如果打不好難免有情緒,只要大家講的、檢討是對的,隊員都可接受。我們都會理性檢討,再試試看並討論方針是不是對的,如果討論出來、嘗試效果 OK,就照這方向走。
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ahqBaphomet
問:《爐石戰記》選手齊力斷金今年十九歲,第一次打國際賽心情如何,有做何準備?
齊力斷金:這是一年一度的大賽事,高手很多,那在賽事前有多做調查,自己去測試每副牌組,以提高勝率。
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齊力斷金
問:《魔獸世界》ROC 隊長萬夫要再度面對韓國,有何想法?
ROC never die 代表萬夫:之前像 2008 年就有擊敗過韓國,所以韓國不是不可擊敗的對手,我們這次有做好準備,今年就嚇嚇他們(笑)。
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萬夫
問:四支《暴雪英霸》隊伍可以談談對其他隊伍看法?
revAustinger:這次亞太區四隊伍都互相認識,每個隊伍有獨特風格戰術,都熟識,私底下有討論和交流。
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暴雪英霸戰隊 Revolution
ahqBaphomet:現在四強隊伍實力都很接近,有打了一個月循環賽,彼此認識加上又打了一個月、更加熟悉,所以亞太區冠軍賽就看臨場表現,還有誰出現失誤。
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暴雪英霸戰隊 ahq e-Sports Club
GIA 代表 GIATheAm:我覺得各隊伍都有各自突出的地方,像 Revolution 衝勁強、ahq 戰術執行果斷、我們 GIA 角色用的多、而香港 Shadow Cheetah 由於比較少一起練習,所以比較神秘。
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暴雪英霸戰隊 GIA
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GIATheAm
Shadow Cheetah 代表夜逃屋:這三隊對手都實力堅強,為了適應高強度比賽,我們之前吃很多苦頭,現在才跟得上這三隊伍腳步。
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暴雪英霸戰隊 Shadow Cheetah
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夜逃屋
問:可以請各自談談要參加亞太區冠軍賽的心情嗎?
Team Logitech G 代表艾憂:在亞太區冠軍賽會面對韓國隊,他們實力強,都有出戰 BlizzCon 世界大賽經驗,我們有和中國、美國隊伍進行大量訓練,這是自己第一次參加國際賽有緊張也很興奮,我們會做好準備擊敗韓國。
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魔獸世界戰隊 Team Logitech G
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艾憂
萬夫:國際賽很重要是抗壓性,自己在練習時通常是順風,但國際賽對決不會是一路順風,一旦逆風時,如果隊伍沒法承受壓力,就會失常。所以有跟隊友預先想好如果一直逆風要如何扭轉,這是我們現在訓練主軸。
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魔獸世界戰隊 ROC Never die
Pinpingho:這次《爐石戰記》賽事除了韓國以外,也有紐澳、東南亞和日本選手,實力比較強應該是韓國,但我們實力也不會落後,台灣要晉級四強,應該機會很高。
那我除了每天練習外,也積極討論戰術,更重要是調整自己心態,在《爐石戰記》比賽時,心態比技術還重要。
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Pinpingho
齊力斷金:我研究了最新兩個資料片,很多職業上有一些趨勢與主流出來,如果跟著主流來練習比賽、那表現不會突出,所以我是自己找打法,採用非主流戰術,這樣除了不會打輸主流外,對方若採取剋主流戰術也不會打到我,這是我比較好打的關鍵。
revAustinger:我是屬於業餘玩家,能參加比賽很榮幸,這可以說是《暴雪英霸》最高殿堂,我們的訓練課題主要去研究當前國際賽事,觀察其他國家隊伍打法,學習並開發出一套打法。
ahqBaphomet:面對亞太區冠軍賽我們是集體團練,會找時間一起集訓,因為線上訓練不能立即檢討,那在一起集訓會達到比較好的效果。
GIATheAm:我們主要研究外國隊伍的習性做考量,並且積極提高選手抗壓性,因為要比線下賽所面對大環境會比線上嚴格很多。
夜逃屋:五人若一起團練時,會去找韓服找隊伍來團練,若是人不齊時,會採用兩兩雙排對撞,這樣可以知道隊友優缺點以便互相檢討。
問:原本 Pinpingho 在戰隊,那在戰隊跟沒有在戰隊有沒有差別?
Pinpingho:當時有隊友在旁邊,有問題可以馬上討論打法、當面對談想法,戰隊環境讓你可以專心練習。
問:那 Pinpingho 是五虎將最後倖存者的感想?
Pinpingho:這次是比較幸運,五虎將其實大家都實力堅強,能夠擊敗他們獲得代表權,主要是因為剛改版有點關係,大家牌組比較還沒成熟,那我自己比較精確抓到大家帶牌,所以有一點優勢。
問:萬夫提到國際賽事很重要的是抗壓性,那你自己如何面對壓力?
萬夫:我自己完全不會感覺到壓力,所以我會嘗試把當下那個狀態傳達給隊友,希望大家一起進入那個抗壓狀態。
問:ahq 戰隊旗下也有另一支隊伍要參加《英雄聯盟》世界賽,他們有傳授給你們國際賽經驗?
ahqBaphomet:沒有,他們最近也是壓力很大、正積極準備賽事,他們會以他們練習為主。
問:萬夫可以分享去 BlizzCon 時要如何準備才能發揮得好嗎?
萬夫:之前去 BlizzCon 會觀察到很多其他選手情況,由於現場舞台有燈光、有很多觀眾,有些很有名選手上台時會緊張,而你上台視野會看到全場觀眾,所以比賽時心境要調整到就像在家裡玩一樣,不然無法正常發揮的。
問:《爐石戰記》賽事其實離銀白聯賽改版很近,對賽事有何影響?
Pinpingho:由於剛改版完,有的牌組像秘密聖可能大家覺得很厲害,但實際在比賽使用卻沒有想像中很厲害,很多人之前比賽有帶這牌,但沒有很好表現。遊戲剛改版、大家牌組不成熟,如何抓到利用這點,我想會是勝負關鍵。
齊力斷金:我覺得主要是快攻變少,由於有了一較高下後,快攻變得吃力不討好,而龍類變得比較成熟,像是四費的暮光守護者對於 Meta 有所影響,快攻明顯變少。
問:你們覺得《爐石戰記》賽事離更新這麼近是好事嗎?
Pinpingho:我個人歡迎這樣,相較之下,如果是改版過很長一段時間,那時往往大家牌組一致化,比賽只是比打牌打多精細甚至是比運氣。如果是離改版近,大家牌會比較有變化性,而比較有想法的選手可能可以有優勢。
齊力斷金:我覺得在大賽前出資料片可以考驗選手組牌能力,過往比賽主要在比主流理解力,這次連組牌能力跟思維都可以考驗進去。
問:《魔獸世界》此次多了第四人機制,你們會如何活用?
萬夫:第四人機制影響勝負關鍵在於選組合,有的隊伍到現在還沒有秀出第四人,那可能影響就是有時候有隊伍本來很自信想要出某種組合,但因為顧慮第四人的出現,就可能會亂掉。
艾憂:我們針對克制韓國隊伍的組合有特別訓練,也加入有經驗的選手希望為團隊增加勝率。
Blizzard 亞太區冠軍賽將於 10 月 2 日至 4 日在台北市信義區 ATT Showbox 登場。