《鋼彈極限 VS. FORCE》公布 AGE-1 參戰及對小隊下達各種指示的「力量系統」

(本新聞經日本 4Gamer.net 同意授權轉載) 2015-10-16 18:45:04 原文出處

  BANDAI NAMCO Entertainment 於近日(2015 年 10 月 15 日)公布,預定將於 12 月 23 日發售的 PlayStation Vita 專用遊戲軟體《機動戰士鋼彈 極限 VS. FORCE(機動戦士ガンダム EXTREME VS-FORCE)》裡的「力量系統(フォースシステム)」與遊戲模式「EXTREME FORCE 模式(EXTREME FORCEモード)」的情報。同時,先前也公開了第一波宣傳影片,一併供玩家欣賞。
 
 
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  力量系統是,在「部隊戰」任務裡由玩家所扮演的部隊長,來對我方的小隊及戰艦下達關於移動指示、請求支援等戰術的系統。以明確的移動指示,及運用給予我方全部機體支援效果的力量指令,使任務情勢朝著有利的方向前進。
 
  另外,也公布了以玩家操作機體身分登場,來自《機動戰士鋼彈 AGE(機動戦士ガンダムAGE)》的「鋼彈 AGE-1(ガンダムAGE-1)」、《機動戰士鋼彈 UC(機動戦士ガンダムUC)》的「全裝甲型・獨角獸鋼彈(フルアーマー・ユニコーンガンダム)」與「報喪女妖・命運女神型(バンシィ・ノルン)」等機體將於遊戲中參戰。
 
力量系統 概要
 
力量系統是將極限爆發 (エクストリームバースト)系統予以改良,在新實裝的「部隊戰」任務裡由玩家所扮演的部隊長,來對我方的小隊及戰艦下達關於移動指示、請求支援的等戰術系統的總稱。
 
■ 對小隊下達移動指示
在「部隊戰」任務裡,於戰鬥中按下 L 鈕後,將能夠隨時切換至指令模式。
 
選擇想讓其移動至畫面左方的 CPU 小隊,使用游標在地圖畫面上指定移動地點後,將在任意的地點使小隊自動開始移動。
 
充分掌握戰局,對小隊下達進軍、後退或與同伴會合等指示。
 
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    戰鬥畫面:任務剛開始後

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    指令模式的畫面

 
■ 關於力量點數(FP)、力量等級(フォースレベル)、力量指令(フォースコマンド)
 
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    在「部隊戰」的任務裡,力量系統將會發揮其功效。採用了當我軍展現出擊破敵人、壓制據點等出色的表現時,就能夠累積力量點數(FP),當 FP 達到一定值後將使力量等級提升的設計。

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    在指令模式下按下 △ 鈕後,將會開啟力量指令的選單。使用指令將會消耗 FP。

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    使用指令後,將能對我方部隊的所有機體,賦予各式各樣的支援效果。

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    當 FP 值累積至一定值後,就能讓力量等級提升!

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    當力量等級提升後能夠使用的指令將會逐步增加

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    發動力量指令!消耗 FP 向艦長提出支援請求

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    發動支援效果!

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    因應戰局來使用指令,將能在不利的戰況下得以逆轉情勢,一口氣分出勝負。

 
EXTREME FORCE 模式
 
等待著玩家的是,充滿以遊戲原創任務為首,自《機動戰士鋼彈》至《機動戰士鋼彈 UC》為止,以宇宙世紀的劇情為核心場面的各種任務!
 
在攻略任務的同時獲得 MS 並進行駕駛員的培育。目標為編制・運用專屬自己的原創部隊,來逐步制霸所有的任務!!
 
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    遊戲開始時,是從以《機動戰士鋼彈》裡一年戰爭的任務為主軸,U.C.0079 年的區域來展開攻略。

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    在區域內將有各式各樣的任務等待著玩家。如原作名場面、原創、賭上獲得新 MS 的特別任務等,其種類也十分的豐富!

 
■ 部隊編組與機體成本值
MS 的編組為兩台組為一小隊。各台 MS 只要在成本值上限內就可編組為小隊。持續進行任務就能使成本值上限獲得階段性的增加,最大可擴增至 6000 為止。
 
在本作品裡存在著僚機編組專用的 MS,其中也有著新成本區段為 500 的機體登場。
 
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    以三支小隊 + 一台戰艦來編組出最多七台機體的部隊。一號機為玩家所操作的機體,其他機體則交由 CPU 操作。

 
GP
當通過任務後就可以獲得「GP」
GP 是為了推進任務的攻略,對部隊進行強化・運用時所需的消耗型點數。
 
主要是於任務結束後回復機體的耐久值,或是解鎖機體獲得任務等情況下使用。除此之外,GP 似乎也有著上述介紹內容以外的用途。可不能隨意浪費!
 
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    玩家操作機體不論是在以自機或僚機身分出擊的情況下,於戰鬥中所受到的傷害都會持續累積下去。玩家們可在出擊之前使用 GP 來進行回復。

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    以專屬自己的原創部隊來出擊!

 
<各式各樣的任務>
率領部隊,目標為取得勝利!
因應任務來「編組部隊」是在進行攻略時的關鍵。
 
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    是來自《機動戰士鋼彈 UC》episode7 彩虹的彼端裡,重現巨大 MA 新吉翁克與全裝甲型・獨角獸鋼彈 & 報喪女妖・命運女神型之間的決戰的任務!還有著其他在宇宙世紀裡的各種原作場面登場!

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    以札夫特的王牌駕駛員「海涅」的古夫烈焰型為首,集結了薩克系 MS 與敵方部隊展開戰鬥的原創任務。還能夠享受其他蘊含了豐富變化的各種任務所帶來的樂趣!

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    如能以出色的成績通過任務,則能夠獲得大量的 GP。

 
<綠格任務>
 
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    綠格的任務是在過關後必定能夠獲得新機體的特別任務。

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    但是,為了要挑戰任務,則需要消耗 GP 來進行解鎖。

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 這裡所介紹的任務是挑戰與「鋼彈 AGE-1」之間的強硬對決。以擅長的機體及不遜於對手的操作技術來進行挑戰。如能成功獲勝,將可以獲得機體,此後就能夠於任務裡選擇該機體,並將其編組至部隊內。

 
介紹部分參戰機體
 
鋼彈 AGE-1
原作名稱:《機動戰士鋼彈 AGE
駕駛員:菲利特‧明日野
耗費成本:2000
 
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射撃:德斯步槍
格鬥:光束軍刀
特殊攻撃1:德斯步槍【精密射撃模式】
特殊攻撃2:換裝為重擊型/換裝為速戰型
 
擁有普通型、重擊型、速戰型三種形態,耗費成本值 2000 的機體。重擊型與速戰型分別為近距離用,普通型則擅長射擊戰。可先以普通型觀察戰況,配合敵人來切換型態。在重擊型形態下能藉由解除限制,趁機來給予對手大幅度的傷害。
 
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全裝甲型・獨角獸鋼彈
駕駛員:巴納吉・林克斯
原作名稱:《機動戰士鋼彈 UC
耗費成本:3000
 
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能夠藉由分離武裝來改變其戰鬥風格,耗費成本值 3000 的機體。第一形態為遠距離、第二形態為中距離、第三型態則擅長近距離下的戰鬥,藉由進行分離使機動力提升。一度分離後到再出擊之前,無法再裝回原本的武裝的限制,充分掌握分離的時機相當地重要。由於第一形態下能夠張開厚實的彈幕,也請玩家們務必妥善運用。
 
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報喪女妖・命運女神型
駕駛員:利迪‧馬瑟納斯
原作名稱:《機動戰士鋼彈 UC
耗費成本:3000
 
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運用「轉輪發射器」而擅長射擊戰,耗費成本值 3000 的機體。能藉由取消使用「光束麥格農」與「轉輪發射器」的攻擊,來進行連續射擊。在遠距離下以「武裝戰甲 DE【照射】」來掃蕩敵人。
 
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大天使號也以僚機專用戰艦的身分參戰!
 
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