使用 Unity 引擎開發的網頁射擊遊戲《槍林彈雨》將於 22 日正式公測。G 妹遊戲今(20)日搶先公開輔戰天賦技能情報,玩家可透過學習天賦技能,成為擁有精專才能的神槍手。
【以下內容為廠商提供資料原文】
《槍林彈雨》中的角色技能分為三大系別
雖然天賦技能在 ARPG 中是習以為常的系統,但在 FPS 中,「技能」與「天賦」的植入將與玩家技術擦出不一樣的火花。在《槍林彈雨》中,角色技能可分為「基礎」、「進階」和「奧義」三大系別,技能效果按順序依次增強。各大系別將於 CB 版本各自率先開放 2 種技能供玩家學習。玩家解鎖角色技能需消耗「潛能水晶」,水晶可在各種 PVE 副本中蒐集。
狂暴射擊:6 秒內增加傷害 50%,60 秒冷卻
急速射擊:6 秒內大幅度提升射擊速度,且不消耗彈藥,60 秒冷卻
疾馳:10 秒內提高移動速度 50%,60 秒冷卻
電漿陷阱:在指定區域設置一個電漿圈,對範圍內敵人造成 5 秒持續傷害,60 秒冷卻
死亡射線:對單體目標造成 1000 點傷害,60 秒冷卻
衝擊波:對 10 米範圍內敵人造成 130 點傷害,且定身 2 秒,60 秒冷卻
角色三系技能均為主動技能,對戰局的影響各不相同,有的可以對敵人造成一次性傷害或持續傷害,有的則可以為自身提供增益狀或對敵人造成負面狀態狀態。玩家在每場戰鬥中最多可裝備 2 種技能,因此需要結合槍械特色及戰鬥場景,謹慎選擇搭配喔!
啟動「急速射擊」後畫面出現紫光,短時間內射擊速度倍增
啟動「狂暴射擊」後畫面充滿血性,射擊傷害大幅度提高
啟動「電漿陷阱」後地面將出現大範圍電擊,對方進入範圍會受到傷害
除了技能學習外,玩家還可以在《槍林彈雨》中培養個人專屬天賦。角色天賦可分為「攻擊」、「防禦」和「通用」三大系,均屬於被動技能,除了增強玩家角色能力外,還可以彌補部份新手玩家技術上的不足,如通用系中的「輕盈」可減少玩家從高處墜下的傷害,「快手」則可以加快武器的切換速度。
角色天賦分為「通用」、「攻擊」、「防禦」三大系別
在《槍林彈雨》中,玩家對於防禦系和攻擊系天賦培養上的偏重將大大影響角色最終屬性,即使同系別天賦,也各有側側重點,如防禦系天賦既可選擇走重格擋及提升自身硬抗性路線,也可以選擇敏捷和隱蔽求生能力。解鎖和提升任何系別都消耗天賦點,天賦點伴隨經驗增加而自然獲得。由於天賦點有限,因此玩家要找到自己的偏好和重點,不同的天賦配點在某程度上將決定玩家的技能及裝備選擇。
G 妹遊戲首款全 3D 網頁 FPS 大作《槍林彈雨》將於 10 月 22 日正式開戰,遊戲官網今(20)日正式上線,請各位神槍手前往事前預約活動,領取白銀級武器,一同接受最刺激的考驗吧!