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戰車世界》「The Pacific Rumble」於上週末在日本東京舉辦,5 支來自世界各地的隊伍集結至此、
爭取高達 45,000 美元的冠軍獎金。賽前,TeSL 台灣電競聯盟訪問到 Wargaming 全球電競副主管 Alexey Kuznetsov,以及亞洲客戶關係主管 Deon Pek,談未來 Wargaming 電競賽事走向及規劃。
在去年的賽季 WGL 分為三個賽季,今年的賽季則是改為兩個賽季,那麼往後的賽季是否將會固定以兩個賽季為主呢?
Ans:目前我們認為兩個賽季,四個月為一個循環的節奏是滿剛好的,中間的空檔時間更可以舉辦像是這次「The Pacific Rumble」錦標賽型的跨服大型線下賽,當然往後如果我們有更好的想法,不排除新型態的賽季規劃。
目前《戰車世界》中國部份是由代理商「空中網」獨立營運,雙方現在的合作方面甚少,往後會不會有更多的合作活動甚至是電競賽事?
Ans:這絕對會是在我們的規劃當中,但是目前來講一樣會像 Season I 一樣,名額會有大陸伺服器。
近年來電競在亞洲發展的非常快速,像是越南、菲律賓和泰國等國家的成長腳步也逐漸跟上,那麼你們會不會有一些規劃針對這些有潛力的東南亞國家?
Ans:這已經在我們的計劃當中,在這些東南亞國家我們將極力推行一些小型賽事,讓更多的草根玩家能夠參與電競賽事,甚至在明年上半年在印尼部份也會開始推廣。
已經連兩屆的 Grand Final 世界大賽在波蘭舉辦,下一次或未來有沒有計劃在其他國家舉行?
Ans:這個部份目前還沒有個確定的答案,但只要是可行性的計劃我們都會考慮。
現在的電競賽事在 Grand Final 的總獎金越來越高,之後有沒有想說以 Dota 2 獎金池的模式來成為 Grand Final 的獎金?
Ans:獎金籌募的方式有很多種,以上說的也是其中一種方式,之後的獎金我們還在考慮要用哪種方式來執行,不管是以哪某模式來做,最主要的還是希望能夠吸引更多的人喜歡電競,甚至是來參與像這樣的電競活動。
在之後的新賽季中,各隊將以 X 階車來應戰,怎麼會有這樣的想法從 VIII 變 X 階車做為電競賽事?
Ans:從現今《
戰車世界》中的玩家發現到大家的遊戲經驗已經提升到一個程度,另外從原來的 VIII 到擁有 X 階車的玩家也越來越多,那我們也相信這樣的改變,會讓更多的玩家知道戰車還有更多操作的可能性,甚至從 X 階車上學到更多不同的戰略技能等,當然最主要的也是希望玩家跟選手能夠挑戰極限、突破極限。
在手遊部份《戰車世界-閃擊戰》目前都只有偏向小型的比賽,之後會有計劃來擴大舉辦嗎?
Ans:以現階段來說,我們還會多聆聽一些社群玩家的回饋,畢竟手遊還是比較偏向短時間隨性的享受一場比賽,至於是不是希望能夠多舉辦賽事等,這個還是要多觀察,並妥善的規劃它要如何進入 eSports 的體系。
對於這次「The Pacific Rumble」的比賽,各支隊伍有什麼看法?
Alexey:並沒有特別看重哪支隊伍,但目前以綜觀的角度來說,大家都是比較看好 ELong Gaming 的,北美的隊伍成績也一直是名列前芧,KONGDOO 在韓國的成績也不錯,黑馬或許會有 Caren Tiger,對我而言每個團隊都有自己的風格。
那在自己的部份有特別喜歡或支持哪一隊嗎?
Alexey:自己的部份也沒有耶,我對每一隊都是很公平公正的。
之後在電競方面會不會專門為電競推出專門的 Skin 之類的?
Ans:的確是有專門為 eSports 這方面所做的像是塗裝或是標誌,這個想法也會是未來的一個發展方向,但比較精確的做法的話,因為這個東西涉及到各個開發部門,甚至是職業隊伍,所以如果有更細部的資料我們會再公開告訴大家,具體來說,想知道這個計劃有沒有成行,那就密切注意
戰車世界的 Grand Final 囉!