在今年於韓國釜山舉行的 G★2015 電玩展中,NCSoft 於現場開放玩家試玩旗下最新作品《MXM 顛峰對決》的 PVE 與 PVP 模式,此外為了讓玩家更進一步了解本作的詳細內容,巴哈姆特 GNN 編輯也獨家專訪到遊戲創意總監 Kim Hyung Jin 與遊戲專案總監 Lee Ji Ho,為玩家帶來最新的遊戲情報。
《顛峰對決》基本上是一款 NCSoft 為了擴展旗下 IP 所打造的對戰遊戲,玩家操控的角色可以使用跳、滾、格檔的方式閃躲槍彈,也能夠隨時利用 Tag Action 切換角色以應對不同的狀況。
遊戲專案總監 Lee Ji Ho 表示,在 PVP 的部份遊戲總共分為 3 VS 3、4 VS 4 與 5 VS 5 三種。
3 VS 3 目前共有兩張地圖可以選,其性質主要是讓玩家能夠在狹小空間決一死戰,是非常刺激的競技模式。
4 VS 4 的話則強調的是佔領據點,殺掉對方並不是玩家的首要目標,如何佔領及維持分數領先會是考驗玩家的關鍵目標。
至於 5 vs 5 則是讓玩家與巨人對戰,搶先破壞泰坦遺址的陣營即可奪得勝利。在這的地方,玩家需要充分與隊友溝通,並利用周遭環境物件來進行戰略部屬。每當有一個隊伍奪得 100 分時地圖會出現巨人,攻略巨人同時並成功破壞泰坦核心的隊伍將可贏得最終勝利。
遊戲創意總監 Kim Hyung Jin 指出,遊戲目前共有 30 多名角色可讓玩家試玩,未來也預計會追加更多 NCSoft 旗下遊戲的人氣角色到遊戲當中。此外不僅僅是玩家控制的角色而已,開發團隊也會把各個遊戲的知名反派怪物加入遊戲作為玩家的敵人。而當問到遊戲未來是否會與 NCSoft 以往的其他遊戲合作,Kim Hyung Jin 則是表示現在沒有這個計畫,但不排除未來有合作的可能性。
談到遊戲的平衡設定,遊戲專案總監 Lee Ji Ho 指出這應該會是遊戲開發中面臨到最大挑戰的地方,開發人員考量的不是一對一,如同剪刀石頭布的角色制衡關係,而是要針對 3 個以上的角色變化組合來思考遊戲平衡性,難度相當高。