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神魔之塔》開發商 Madhead 執行長 Terry 今(19)日接受巴哈姆特 GNN 訪問,表示將在明年 4 月左右於全球同步發行下一款自製手機遊戲,目前相關的細節尚未能公開。值得注意的是,紐西蘭手機研發商 Pikpok 本次也參與了這次的訪問,並透露兩間公司在新作的開發上有不少腦力激盪的時刻。
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左二起分別為 Pikpok 設計總監 Andy Satterthwaite 、營運總監 Tyrone McAulley、Mad Head 執行長 Terry
與 Pikpok 行政總監 Mario Wynands
談到 Madhead 第二款新作,Terry 表示開發這款遊戲從去年 12 月開始製作,團隊規模約 30 人,由台港團隊協力打造,比起當初《
神魔之塔》約 15 人的初期規模擴大約 1 倍以上的人手。T
erry 指出,目前僅能透露本作為一款 RPG 遊戲,故事劇情則與《神魔之塔》無關,他強調開發團隊花費了很多的心力在遊戲的優化上面,讓較低階的手機也能運行,希望讓盡可能多的玩家屆時也能夠下載體驗這款新作。
Pikpok 的行政總監 Mario Wynands 表示,與 Madhead 約是在半年前開始接觸聯繫,之後 Terry 於 8 月底飛往 Pikpok 位於紐西蘭的開發總部,雙方開始進行更進一步地交流,分享彼此對於開發及營運遊戲上的經驗。
Pikpok 曾推出《Turbo Racing League》等手機遊戲
Mario 指出,公司的主要精神是在於替市場帶來新奇、有趣的遊戲,公司成員對於 Madhead 的新作給予了不少意見,對於目前的遊戲狀況感到很興奮。
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先前 Pikpok 前往香港參訪 Madhead 總部,分享彼此開發遊戲的心得與經驗
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Terry 表示,目前兩間公司的合作層次僅專注在開發遊戲經驗上的分享,雙方團隊互相拜訪彼此公司的時候,都毫不吝惜地分享遊戲開發的甘苦談,以及在各自所在市場的營運經驗。Mario 表示目前 Pikpok 僅只是提供這款遊戲的意見指導而已,還未與 Madhead 展開正式的合作,未來不排除成為遊戲的先鋒測試單位,也期許能與 Madhead 展開更進一步的合作。
當問到台灣與紐西蘭的遊戲市場有何不同時,Pikpok 設計總監 Andy Satterthwaite 與營運總監 Tyrone McAulley 均認為遊戲在亞洲是非常重要的文化,每個人與遊戲的連結都非常強烈,走在路上到處都可以看到遊戲的宣傳廣告,遊戲廠商也樂於與玩家面對面互動。Pikpok 未來將會吸取這方面的經驗,並藉此開發出更成功的遊戲。
至於第二款作品推出後,Madhead 也承諾依然會持續更新《
神魔之塔》的內容。Terry 指出目前
《神魔之塔》的團隊已擴增到 60 人,不會因為做新遊戲就忘了以前的玩家。談到對於新作有何期待,Terry 指出一直以來都知道玩家相當期待 Madhead 的第二款遊戲,也知道過去一年玩家看到了市場上的各種新鮮作品,對於新遊戲的要求會比以往來得更高!Terry 強調開發團隊將會從《神魔之塔》的身上吸取經驗,相信即將於明年推出的這款作品將會讓玩家感到驚艷。