你或許已經閱讀或觀看許多關於《駭客入侵:人類分裂》的預覽資訊,我們的目標是希望讓它變成《人類進化》的成功次回作,僅為了在任何可能的情況讓遊戲品質提升。我知道外界的期望非常地高,而我們不僅是想見到,而是達到眾人的期待。
到現在我們對於遊戲現況抱持著信心與驕傲。然而,當我們在玩過完整的遊戲時也預見出該遊戲需要更多時間在後期製作上,調整、反覆地修改到合乎我們要求的精緻程度。為了達到該目標,我們必須將遊戲發行日延期到 2016 年 8 月 23 日。 我們很抱歉這消息讓你感到失望,同時也感謝所有的支持與留言。這遊戲是我們人生中的很大一部分,而我們也不想妥協於遊戲的品質。 所以請與容忍我們久一點,並由衷感謝你們的熱情與支持──無論多或少。這是巨大的責任讓我們製作《駭客入侵:人類分裂》──我們理解,同時也是巨大的恩典。我們決心要交出最好的遊戲給大家。 David Anfossi - Eidos-Montreal 工作室總裁 |
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