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8 GP

《群龍默示錄》美版結束營運

作者:就是拔辣│2015-11-19 17:56:19│巴幣:16│人氣:13965
  思維工坊研發的線上遊戲《群龍默示錄》美國時間 11 月 16 日結束了北美伺服器的營運。

  《群龍默示錄》在美國由 Daybreak Game 營運,今年 10 月 Daybreak 發表公告表示,在審慎的思考之下思維工坊與 Daybreak Game 決定《群龍默示錄》不繼續在北美進行營運,要做出這個停止營運的決定雖然很困難,但雙方公司都覺得 11 月是結束北美伺服器的合適時機。

  雖然《群龍默示錄》16 日已經關閉北美伺服器,遊戲在歐洲與亞洲仍持續營運中。


引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=3021221
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留言共 38 篇留言

○騎馬打仗○
這畫面很不流暢 台版玩1小試玩就不想玩了

11-20 12:27

老司機帶帶我
已離開玩家路過,覺得可憐

11-20 12:31

O_O
哎呀呀,這個當初被很多人看好,可能製作公司能力不足以擔當如此大型專案吧?

11-20 12:31

又開始了
不EY

11-20 12:32

Fantasyforyou
雖然當初搶了典藏版..但確沒有玩很久就脫坑了!!!!
但我不覺得浪費那個典藏版的錢! 當作蒐藏也不錯~

11-20 12:34

音樂家
思維蠻多八卦的 這遊戲都被內部員工叫群蟲了

11-20 12:34

日楊金城武
有想法的都趕走 要隨波逐流搞一堆炒短線
想當初我們護航護成狗 現在被思維打臉打成狗

思維掰 慢走不送

11-20 12:43

涅瓦
思維遊戲出的品質不低 但與理想差距過大 而系統很多無法解決bug或是優化困難卻是一直存在 或許是他們自己做的引擎有關聯
思維遊戲真的可惜了 他有很多創意是在這市場上少見的 但都敗在系統上

11-20 13:12

快樂小馬
後續優化雖然有做的比較好了,但大勢已去

11-20 13:13

小修
不意外......反正沒有用心經營。

11-20 13:14

狂三
當初封測的時候我就覺得還不行 需要再優化才能端出來 不聽吧

11-20 13:20

DOOM武藤遊戲
我有玩過 他的神諭之戰
群龍當時 xp還沒完全普及就決定 只有win7以上可玩 這有點可惜
因為當時 網咖 大都 xp 直到為硬 決定停止支援xp 網咖 才陸續更新到w7
群龍 要視之後才上市 或許不會這樣吧
神諭之戰 每日任務 送的代幣 可以在商城 買到永久坐騎 還有他的小屋 系統相當 有趣!
只是網咖都沒安裝 之後 就沒玩了

11-20 13:28

帝釋迴天
夜語是在講什麼....
遊戲品質不低但是很多無法解決的bug是什麼邏輯?
原來很多bug也可以被稱為遊戲品質不低,而且還是無法解決的bug
開眼界了

11-20 13:32


頭一次看到能繼承神諭全部缺點的遊戲,一家奇葩的公司!

11-20 13:35

ətˈæk 0N tάɪtn
台灣的遊戲都....

11-20 13:57

DOOM武藤遊戲
樓樓上 他是 說 遊戲內容
像是 每日任務 可以得到代幣 可以在商承購買道具
這別遊戲 當時還沒有這種吧
也很少有把龍當 寵物的 遊戲阿 且小屋 聽說日版 有玩家 把小屋道具 蓋成了剛弹喔

神諭之戰 缺點是有 但是遊戲性還好啦 我倒是真希望 他能把他做成單機遊戲
以及 想要它的背景音樂!

11-20 13:58

玉藻拉拉肥
眼高手低

11-20 13:59

ok866
當初OB的時候很受注目...可惜那時就卡死在優化跟WIN7不普遍..
好幾間網咖一堆客人都是玩沒幾天就棄坑
然後龍獸培育佔遊戲很大要素..卻把太多要素擺在商城
要銷售格子的話...綁新手包來賣不是比較不會讓玩家抗拒嗎??


台灣的市場環境就是你第一步走錯了就很難挽回了

11-20 14:12

未來
真心覺得這遊戲很棒,不管是題材還是遊戲模式,但思維把這麼好的一塊玉都雕成石頭了...哀..可惜

11-20 14:18

英雄不敗
當初卡任務 在遊戲問人 沒人幫 上巴哈爬文沒有 發文問 沒人理 只好離開[e42]

11-20 15:05

RocKa
爛公司不解釋呀
當初剛好電腦壞掉順便退掉真的是退的好
BUG永遠不修 又不聽玩家建議
根本沒心想經營 擺著爛
後面出孵化系統根本亂搞 抓龍那種快感根本沒有了
不懂 其實有龍笛就好了 沒必要出孵化
而且玩的人本來就不多
到最後為了孵高素質也只能自己開分身來刷 一點意義都沒有

唉 還是一句話 爛公司

11-20 15:06

king of ba your face
只想要賺一波

根本背離一開始的思想!!

哀 會倒不意外!!

11-20 15:26

眼鏡熊
怪了?畫面不流暢?
我怎麼玩得很順= =?
電腦問題怪去遊戲......

11-20 15:36

傲月織羽
看到有人說玩得很順...你確定你的順暢跟多數人一樣?
要不要錄一段遊玩的影片來讓大家看一下到底是順暢還是卡頓?

11-20 17:06

哈布斯堡
看到這篇唯一想說的就是...活該,遊戲好公司爛,覺得可惜

11-20 18:05

路人A
遊戲公司應該大虧了…

11-20 19:23

綠圾就是答辯
亞洲好騙 繼續營運

11-20 21:01

琉璃
我只記得極限儲值

11-21 10:34

唉唷
愛抓龍去玩ARK算了 哈哈

11-21 13:15

DOOM武藤遊戲
樓樓樓上 在網咖玩 的確是很順的喔 @@
53g4u只是有的網咖沒安裝這遊戲

11-21 13:52

Soulegar
遊戲本身內容度與系統夠完整,整體來說完成度很高,而畫面以臺灣產的來說,當時已算優越。

不過很多小細節上做的不夠出色,例如物理碰撞差強人意、衝刺特效太假太突兀,戰鬥動作雖然不卡但卻詭異,其他部份倒是沒太大問題。

然而初期優化十分糟糕,但這卻是決定第一印象的關鍵期。

再來,限制W7真的是很糟糕的一件事,雖然當時W7早已普及,但XP的用戶肯定還是不少。

其實群龍之後我還是很關注思維的下一款遊戲,然而烈燄戰記完完全全就是一款失敗到不能再失敗的作品,不僅方向錯誤,連系統設計都很差,畫面和角色建模、紋理,一看就知道根本是用群龍的引擎下去胡搞瞎搞出來的東西。

我只要一想起來玩的那感覺就開始頭痛欲裂.....

聽說這款是高層決定要搞出來的東西,然而這款真的毀掉了他們.....

11-21 15:08

天之狂嘯
bug有點多,所以沒玩多久就棄了。現在看到明顯的頹勢,真是讓人有些唏噓啊~

11-21 15:50

輕舞詩歌
跑不動,有BUG,跟朋友一起在跑副本時,我的腳色會沉入地面一半,然後卡在那....此問題無解..所以棄坑

11-21 17:10

小賴
不要再用"自製遊戲引擎"了,優化一直都做不好,BUG一直修不好

11-22 09:19

1/3の純情な感情
玩到85級就離坑......好想念我的蒼雷XD

11-22 14:19

楊上慧
商成GAME[e4]

11-22 20:17

艾斯
我玩得也是真的很順 不明白為何傲月織雨大大會以大眾玩起來都會很卡頓的想法去確認玩起來一定會很頓的這件事情呢?確定不是你電腦問題?

11-25 20:47

終國五漢吠炎
優化爛公認,竟然還有人洗,笑話

11-29 15:42

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airsky00大家
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