(本新聞經 Thisisgame.com 同意授權轉載) 2016-01-06 11:55:12 原文出處
Nexon 玩家們,快把包包裡長灰塵的錢拿出來
Nexon 成為第一家宣布在旗下遊戲採用匯率制度的遊戲公司
例如,《DNF》的遊戲幣金幣
未來能兌換成《楓之谷 2》的遊戲貨幣
Nexon預計最多將讓旗下遊戲的 40 種貨幣能夠互相兌換
手機遊戲因為要對接各公司營運體系下的付費方式,因此匯率制度的實施有很大的難度
Nexon 預計最多將讓旗下遊戲的 40 種貨幣能夠互相兌換
「透過匯率制度可以讓 4400 萬 Nexon 玩家交換遊戲貨幣,提高遊戲使用率」
由於 A 遊戲使用的貨幣在 B 遊戲不會有相同的價值
所以為了讓交易能夠順利進行,就需要採用共同基準的貨幣
這個成為基準的貨幣在經濟學上稱為關鍵貨幣
Nexon 預計將以「Nexon 之星」做為關鍵貨幣
簡單來說,《DNF》的金幣可以依照 Nexon 的匯率兌換成 Nexon 之星,之後 Nexon 之星可以再兌換成《楓之谷 2》的貨幣
Nexon 將以 Nexon 之星作為關鍵貨幣,試施行 2 個月後預計於 2016 年 3、4 月左右採用匯率制度
聽到這個消息的網友們,紛紛表達自己的憂慮
Naver Blog Windo 表示: 「如果某遊戲出現複製金幣或複製道具的 Bug,那一款遊戲的經濟不就可以動搖所有遊戲了嗎」
Naver Post 作家 Milick 表示: 「能用現金購買遊戲幣的遊戲跟不能用現金購買遊戲幣的遊戲,他們之間的貨幣平衡該如何進行」
還有,Naver Blog 小專家表示了自己的憂慮: 「沒有疲勞度系統且沒什麼人氣的遊戲有可能變成打錢工賺取關鍵貨幣的天堂」
但之前大家都說會失敗的免費遊戲商城制,Nexon 也是推行成功
因此有網友表示應該要相信 Nexon
大家覺得遊戲幣的匯率制度怎麼樣呢?
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