微軟亞太GM 亞倫波曼訪台說明

    (GNN 記者 報導) 2003-11-24 14:04:32

    日前(20日),微軟亞太區娛樂事業處經理亞倫波曼(Alan Bowman)來台,除了在記者會上宣佈Xbox主機從6,666元降價至5,980元外,同時也在會後與台灣媒體進行訪談。在此編輯也將這段訪談內容以Q&A方式整理出來,讓關注家用娛樂主機Xbox的玩家參考。

    ◎亞倫波曼個人小檔案:
    亞倫波曼(Alan Bowman)為微軟公司亞太區家庭娛樂事業處總經理,負責統籌亞太區家庭娛樂事業處的營運管理、行銷策略,以及業務擴展。

    在此之前,亞倫波曼為紐澳地區家庭娛樂事業處的區域總監,負責管理Xbox在亞太地區的事業經營與上市計劃。在他的領導之下,亞倫波曼負責微軟公司家庭娛樂事業處在紐澳地區的營運,並且繳出Xbox主機在澳洲市佔率超過32%,與在紐西蘭市佔率維持30%的優異成績,使紐澳地區成為全球Xbox主機最受歡迎的兩大市場。

    Q1:目前在韓國Xbox主機降價23%、日本降價32%,而台灣卻只有降價一成左右,原因為何?
    A1:其實在亞太地區的降價都是具有策略性的,同時也將做其地區的物價、環境評估,而這次的降價優惠也是因為PS2宣佈降價而隨之實行的對應策略。

    Q2:相對於PS2主機的週邊非常豐富,比較下Xbox的週邊類型與數量感覺上都比較少,對於這方面微軟之後是否會採取什麼策略?
    A2:其實微軟本身即有週邊產品,例如方向盤等等,但現在推出週邊產品開發市場,並採取鼓勵開發廠商加入生產行列,而微軟也會給予其支持與授權。

    Q3:請問Xbox Live何時會引進台灣?
    A3:亞倫波曼拍胸脯保證Xbox Live將會在2004年的前半年內推出,但由於目前得經過台灣ISP業者測試,所以不能確定哪月份推出,但他也表示未來在推出之際,將會再度訪台說明,另外也表示目前台灣廠商已有包括樂陞、奧汀、遊戲橘子、昱泉與遊戲龍等5家擁有內含Xbox Live開發功能的Xbox工具,因此如果廠商有意願,也歡迎廠商開發Xbox Live遊戲,而微軟年底前所推出的Xbox遊戲大多數也都具有Xbox Live功能,也都是為了準備明年度的Xbox Live推出。

    Q4:目前我們所知Xbox次世代機CPU跟IBM合作,但因為現在的CPU跟IBM的CPU系統並不相同,因此未來Xbox次世代機是否也能像當初PS2一樣擁有向下相容功能?
    A4:關於這方面因為目前尚未確定將與IBM合作的部分內容為何,因此關於未來Xbox次世代機是否能有向下相容功能這點,這方面目前還需檢討,尚無法做出正式的回答。

    Q5:請問次世代Xbox主機在規格、功能或外型上是否有任何構想?
    A5:關於這方面因為目前Xbox次世代機在功能發展上面尚未確定,因此目前上還無法回答這方面的問題。

    Q6:目前PS2有很多日式風格的RPG遊戲都有做中文化的動作,而關於這方面Xbox有可能會推出像這樣的日式風格RPG嗎?而且也會做中文化?
    A6:關於這方面,目前Xbox正在製作一款日式風格的MMORPG「真夢生活Online」,同時微軟目前也正在與一些日本遊戲開發公司進行洽談合作的動作,因此未來在這方面將會繼續努力。

    Q7:每個地方的玩家在玩遊戲時都會有特別的傾向偏好,例如韓國玩家比較喜歡完OLG,那對於台灣玩家方面亞倫波曼本身的看法是?
    A7:關於這方面,據觀察,覺得台灣玩家在玩遊戲時會比較傾向喜歡運動或動作、競賽等類型的遊戲,因此微軟未來在推遊戲時也會以這方面的遊戲為主。

    Q8:請問Xbox與PS2兩者目前在網路的差異如何?
    A8:在這方面,PS2網路與Xbox Live最大的不同之處共有兩點,首先PS2網路目前並沒有收費的機制(但遊戲本身有),而Xbox Live有收費機制;雖然如此,但PS2網路沒有一個共用的入口平台,因此如果玩家想從一個遊戲換到另一個遊戲,則必須先離開原本的網路機制,再改用其他方式上網連線。而在這方面,Xbox Live則是提供玩家一個共同的上網平台,玩家只要透過Xbox Live,不但可以任意切換遊戲內容,而且就算在不玩遊戲的狀態下,玩家一樣可以掛在網路上互相線上聊天等等,在這方面便比PS2網路方便許多。

    另外Xbox Live還有一點優勢,便在於Xbox Live可以直接對應網路麥克風線上聊天,玩家不必再像過去一樣靠打字等方式來互相聯繫,因此在這方面可以說是Xbox Live比PS2網路更優勢的地方。

    Q9:目前TECMO與微軟的關係非常良好,同時現在連「世界街頭賽車 2」也將完全中文化推出,因此像是「忍者外傳」(原稱:忍者龍劍傳)之類的遊戲也將會進行中文化嗎?
    A9:由於遊戲主導權在開發廠商的身上,因此以微軟的立場來說只能強烈建議廠商進行中文化,但無法強制廠商一定要進行中文化的動作。

    Q10:微軟於不久前曾經推出一個運動系列的線上服務「XSN Sports」,提供玩家運動遊戲的網路對戰等機能,但這項線上服務在美國並沒有得到EA加入參與。眾所皆知,「EA Sports」系列在美國本身非常受到玩家歡迎,同時玩家在PC與PS2等網路上也都可以透過網路來遊樂,對這方面不知EA目前與微軟的關係是?
    A10:雖然EA並沒有加入微軟的「XSN Sports」線上服務,但微軟卻一直積極與EA進行交涉,希望能讓EA加入「XSN Sports」的行列之中,同時微軟也一直為EA保留著這項功能,因此只要之後EA有意願,微軟隨時歡迎EA加入。

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