Unreal Engine 是一款由 Epic Games 開發的遊戲引擎,首次亮相是在 1998 年的《魔域幻境 浴血戰場》,而接著 Unreal 2 則是發布在 2002 年,再來 2004 年推出 Unreal 3 引擎,同時也是目前最常見到的遊戲引擎之一。
Epic Games 副總裁表示,其實早在 2003 年就一直有在發展 Unreal 4 引擎,2012 年的遊戲開發者大會公布了一段即時運算的影片,當時給人相當震撼的畫面表現,不過當時據說使用的 PC 主機是 NVIDIA 的卡王 GTX 580,且採用三張顯示卡 SLI 運算。
到目前為止,Unreal 4 都是免費的,任何人都可以下載它,使用者可以用於遊戲等各方面的開發,像是建築、VR、電影、動畫、教育等,只有作品超過 3000 美元的收入後,才需要支付 5% 的版權費。
在經過了三年,筆者整理了從 Unreal 4 發布開始至今的十款 Unreal 4 引擎打造的 DEMO,讓各位玩家體驗一下 Unreal 4 的魅力。
靜態建築類
1. Realistic Rendering
除了拿來開發遊戲外,目前也應用在建築跟室內設計上。
2. Lucid Arch Dreams
不管是光影效果還是遊戲貼圖,乍看之下逼真度簡直破表,給玩家以假亂真的畫面,除了建模外,靜態光影跟反射也相當逼真。
3. Temple Mobile
場景的材質很突出,火焰跟反射的效果讓人驚艷,營造出了很典雅的韻味。
4. Reflections
故意將場景做成殘破不堪的感覺,在影片中可以看到光影效果非常逼真。
互動遊戲類
5. Landscape Mountains
玩家操控滑翔翼在空中遨遊,從影片中可以感受到非常真實的光影表現。
6. Vehicle
這 DEMO 算是競速遊戲,主要還是展示塵土飛揚的效果。
動態電影類
7. Elemental
這個 DEMO 是官方的正式宣傳 DEMO,雖然已經有一兩年了,不過放到現在仍有相當高的水準,其中 PHYSX 流體粒子特效,讓物體跟碎石有很逼真的運算。
8. Matinee
主要是利用 Unreal 4 製作成電影,從影片可以看到角色間的動作、打鬥、碰撞、機器人上的金屬反射都很真實。
9. Effects
場景在山洞裡面,不過場景中包含了火焰、水、雪等,各種特效,可以說是相當均衡的一個 DEMO 有著以假亂真 3A 大作級的水準,希望往後的遊戲都有如此的水準。
10. 男孩與他的風箏
這個 DEMO 製作出了一個非常美麗且面積達 100 平方英里虛擬大陸,畫面都是採用即時演算且穩定在每秒 30 張的幀數,其中還有逼真的 HDR 反射、全局光照技術、動態模糊、景深,甚至還有 1500 萬棵植物。
以上這十款,都有著非常不錯的水準,聲光效果都有著讓玩家驚艷的感覺,各位是不是都覺得 Unreal 4 是個很強大的引擎呢!?
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