台灣微軟於今(28)日在台北 101 舉辦《
三國志 13》上市記者會,並邀請到遊戲製作人鈴木亮浩至現場為玩家示範中文字幕、語音版本遊戲內容。會後,鈴木亮浩也接受了巴哈姆特 GNN 與台灣媒體的聯訪。
《
三國志》從 1985 年推出至今已 30 年,而《
三國志 13》就是 30 週年紀念作品的第一彈,並於今日起正式上市。而台灣微軟也特地於今日舉辦《
三國志 13》上市記者會,台灣微軟消費通路事業群總經理吳勝雄、台灣微軟消費通路事業群資深產品協理劉書銘,以及遊戲製作人鈴木亮浩一起至現場並宣布推出「Xbox One 單機版三國志 13 特典同捆組」,包含限量紀念行李箱、特點版遊戲光碟、遊戲原聲帶音樂光碟、特製月曆、武將特製資料夾(15 款)、Kou Shibuusawa 密傳攻略法和武將圖冊等內容。
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左起為鈴木亮浩一、吳勝雄、劉書銘
除此之外,遊戲製作人鈴木亮浩特別於現場以中文版展示遊戲內的特典內容「呂布討伐戰」,只要是首批購買的玩家都可以體驗這個關卡。呂布討伐戰設定在劉備被呂布踢出徐州後,投靠曹操麾下的這個時間點,玩家將操控呂布來遊玩。鈴木亮浩表示:「由於遊戲需要集中精力遊玩,加上是中文版,因此玩起來很費力,因此過程中就由翻譯為大家進行解說。」
呂布討伐戰
呂布討伐戰 - 隨機事件
呂布討伐戰 - 對戰
首批購買的玩家除了可以下載「呂布討伐戰」外,還有「英雄十三傑」、「赤壁之戰」劇本,首批特典贈品還有 30 週年紀念撲克牌與諸葛孔明指揮三軍所使用的白羽扇紙扇。
會後,鈴木亮浩接受 GNN 與台灣媒體聯訪,針對終於能圓夢開發《三國志》系列遊戲、中文配音成效等分享,他也透露,若有緣也不排除推出台灣專屬合作內容。以下為本次的訪問整理。
先前曾透露過自己從小就很喜歡《
三國志》系列,而且還是因為《
三國志二》讓他決定加入 KOEI(現 KOEI TECMO Games) 的鈴木亮浩(
相關報導),對於這次終於如願以償擔任《
三國志 13》製作人而且順利上市,他表示雖然非常滿足,但是同時也在思考下一步還可以做些什麼。
鈴木亮浩透露,身為 KOEI TECMO Games 歷史模擬遊戲最高指導者、同時也是《
三國志》系列創始者的社長襟川陽一,在決定遊戲走向的初期階段曾多次參與討論,製作過程中也持續試玩不同開發版本並提供自己的意見,算是讓初次接手《
三國志》系列開發的他帶來很大的幫助。
當被問到這次《
三國志 13》有什麼足以讓玩家耳目一新的特色時,鈴木亮浩表示,以往的《
三國志》系列作都是以系統與內容為重,畫面則是普通水準而已。但這次的《
三國志 13》因為是在最先進的 Xbox One 等次世代主機上製作,因此畫面也必須跟上時代,所以這次的畫面較以往作品來說有很大的提升,包括首度導入的全 3D 單一中國大陸地圖的呈現等。另外,系統部分值得一提的是導入了「人物關係圖」的設計,將三國志原作中英傑與英傑之間的羈絆具象化。
由於前作《
三國志 12》有特別針對平板電腦的操作設計,但這次《
三國志 13》並沒有,對於後續是否有打算推出行動裝置版或者是提供行動裝置連動玩法時,鈴木亮浩表示,自己對行動裝置是有一些想法,以後或許會考慮,但是這次的《
三國志 13》因為最優先想做的是全 3D 的中國大陸地圖,而這個目標對 3D 繪圖效能有相當的要求,在行動裝置上很難達成,所以目前沒有考慮。
至於每代不斷在天秤兩端拉鋸的「難度」部分,這次的設計是怎麼考量一事,鈴木亮浩強調,《
三國志 13》的難度並不是單純透過數值的調整來區別,而是透過調整 AI 的挑戰性來區別。
對於這次導入的中文語音演出,鈴木亮浩表示,《
三國志 13》的配音是在中國大陸請當地的配音員錄製的,雖然他自己沒有參與,不過總監有親自到中國大陸監製,整體表現讓他相當滿意,雖然自己聽不懂中文,不過仍能感受到中文配音與角色形象的完美結合。就角色來說,他覺得曹操的配音跟形象最契合,呂布的配音就跟自己的印象差距比較大,不過聽久了感覺也不錯。
最後被問到,自己身為日本人所認識的三國,跟親自造訪台灣、中國大陸等華人圈所觀察到的三國,有什麼比較明顯不同的地方時,鈴木亮浩表示,他自己覺得差異最大的應該就是呂布的形象與人氣吧?呂布在許多三國作品中被描述成三國最強悍的武將,日本那邊因為這個三國最強的形象而讓呂布擁有不錯的人氣,但是呂布屢次背主的
“三姓家奴
” 形象,卻讓他在華人圈被視為無節操的小人而不受歡迎。之前在《
真‧三國無雙 7 猛將傳》中,把呂布設定為故事模式的主角,結果就接到「為什麼要讓這種人當主角」的質疑,這時他才知道原來呂布在華人圈中是不受歡迎的。