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DOMO小組重要成員
今日來到現場的 DOMO 小組核心成員包括製作人楊淵升、主企劃李俊崗以及美術總監陳建民來。針對《穹之扉》的部份,製作人表示家機版不論畫質或是操作方式都作了相當的提升;美術總監陳建民則強調研發團隊在遊戲畫面上作了大幅度的優化調整,希望讓玩家可以在家機上,順暢且體驗到更為優化的遊戲體驗。
製作人楊淵升除了透露《軒轅劍》新作正在進行規劃與實驗之外,同時也公開《穹之扉》將會嘗試移植至手機平台上的計畫,同時 DOMO 小組也正在秘密研發一款以穹之扉為背景的手機新作,將其內容帶往更為方便的行動裝置上,期許提供更多玩家體驗這款遊戲。楊淵升表示:「對於已走過 25 年歲月的《軒轅劍》來說,2016 年將會是個持續推進不同平台,並獲得更多斬獲的一年!」
值得注意的是,製作人於現場也透露了˙《軒轅劍》後續作品的開發狀況,他表示下一款新作的劇情大綱已完成了 7 至 8 成,目前團隊也正在嘗試以 Unity 或 Unreal 等不同的引擎製作,在玩法上也會努力進行更多的創新與突破。
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