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戰鬥系統介紹(攻擊屬性/崩潰)
在這邊要介紹本作《伊蘇 8 -Lacrimosa of DANA-》,戰鬥系統當中三種基本攻擊屬性,以及利用攻擊屬性的全新系統「崩潰」系統。
■ 攻擊屬性
‧角色使用的武器,有「斬」、「打」、「射」,三種不同的攻擊方式存在。
這些攻擊方式,和擁有特殊性質的敵人,會因為適合度而讓傷害量有所增減,所以在戰鬥當中,適時切換操作角色,可以更有效率地對敵人造成傷害。
(1)……【斬擊】
以刀刃切斬敵人的攻擊方式。
對於身體柔弱,可以吸收衝擊的敵人,能夠發揮出極大的威力。
▼ 亞特魯武器:劍(斬擊)
使用單手劍,非常單純的戰鬥風格。
雖然沒有特別突出的優勢,但威力、速度和攻擊範圍,全部都在水準之上,非常容易上手,而且可以應對各種不同狀況。
(2)……【打擊】
給予敵人衝擊的攻擊方式。
對於擁有堅硬甲殼等外裝甲的敵人,只要直接施以打擊攻擊,就能造成極大傷害。
▼ 薩哈德武器:錨(打擊)
揮武巨大船錨來攻擊周圍敵人。
每一下的攻擊動作都很大,容易露出破綻,但是攻擊力極高,而且可以同時攻擊周圍所有敵人。
(3)……【射擊】
施展攻擊距離較長,由中~遠距離發動攻擊的方式。
雖然威力和斬擊、打擊相比之下較為低落,但面對飛行型等活動靈巧的敵人,可以確實命中。
▼ 拉克夏武器:細劍(射擊)
以極細的細劍,向前方敵人施展高速刺擊。
在三名角色當中速度最快,而且攻擊距離最長,但是因為攻擊範圍集中在前方,所以不擅長應付從死角而來的攻擊,被敵人包圍時容易陷入危機。
■ 崩潰(新系統)
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