由日本一預定2004年1月22日發售,其中普通版定價6800日圓,而含全彩設定資料集與兩張音樂原聲CD同捆的限定版則是8800日圓的這款PS2期待SRPG「通靈戰士」,如今隨著遊戲發售時間的逼近,官方現在又公布遊戲相關的最新訊息與系統要素,要讓玩家能在遊戲發售前更加認識瞭解這款遊戲的豐富內涵。
在這次官方公佈的訊息中表示,在本作中除了延續之前「魔界戰記」備受好評的高自由度遊戲系統之外,另外還加入從原本4方向變成8方向的視點要素變更與所謂「保護系統(Protection)」的新要素。所謂的保護系統,是指當玩家在戰鬥地圖上與道具、角色或是伙伴相連接時,此將會發生特殊的效果能力出現,如攻擊力與防禦力會上升,或每次行動時HP會自動回復等各種好康,使玩家在戰鬥中能處於更有利的狀態。而且這個「保護」的效果並不侷限於每個道具或角色各一個的限制,舉例來說玩家可以同時接受「攻擊力2倍」與「防禦力2倍」的「保護」效果,而此時在角色頭上將會出現一個圖示數字,顯示該角色目前所受到的「保護」效果的總數如何,可說是非常有趣。
另外在本作中,還加入一般SRPG所沒有的「場外」要素。當玩家在戰鬥地圖上使用「拿起」等系統指令時,將有可能透過攻擊將敵人給推出到戰鬥地圖場外,此時該名角色將無法在這場戰鬥地圖中再度復活,,可說是非常有趣的設定。另外附帶一提,現在在G料庫中也有多張遊戲最新畫面公布更新,有興趣的玩家不妨現在就來瞧瞧吧。
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