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11 GP

《音速少女隊》帶領少女後宮進行一場不同風格的空中戰鬥!

作者:尋找靈感│2016-02-25 10:03:12│巴幣:22│人氣:15234
遊戲結合了多角色培育和射擊的要素,把容易上手的射擊玩法和少女戰機進行結合,而且少女都是實體的戰機化身而成(像瑪莉就是F16戰機),所以玩家在少女身上也可以看到各戰機所擁有的特色。遊戲還搭配可愛有趣的單人劇情和人物設定,讓玩家不只單純進行戰鬥外,也能感受一下各少女不同性格和魅力。



戰鬥玩法

在戰鬥時,玩法和一般的射擊遊戲相同,玩家將操控隊伍中的隊長進行戰鬥,必需消滅敵人的戰機和閃避掉敵人的彈幕攻擊。玩家在消滅敵機時,將有機會出錢幣、增加攻擊力BUFF、裝備和軍階經驗等物品,透過獲得增加攻擊力BUFF的效果來提高武器的的輸出能力,而且發數和攻擊範圍也會跟著攻擊力BUFF而成長。


在戰鬥和過場都不時有劇情加入。

在增加攻擊力BUFF達一定次數後,就會進入爆走狀態,將可以短時間獲得最大的火力,如果持續吃到增加攻擊力BUFF則可以讓時間延長,玩家可要好好利用這個特殊時間進行輸出。


進入爆走狀態可以提供最大火力


玩家也有機會遇到同樣是戰機化身少女的敵人。

切換設計

遊戲不單只有射擊的玩法,還有戰略設計的部份,隊伍的安排和切換,也會對空中戰鬥有不小的影響。因為戰鬥並不是只有操控隊長,玩家也可以透過下方的少女列表進行出戰人物切換。
少女們擁有不同的攻擊方式和元素屬性,會對特定的敵人造成奇效,玩家可以依照戰況進行切換。少女頭像如果有閃爍,表示是對下一波敵人作戰有利,玩家可以切換來更有利於作戰,以此能玩出更好的戰鬥評價。


下一波作戰有優勢的少女會發光,玩家考量切換。


少女有不同的能力和攻擊方式。

在戰鬥進場後,下方少女列表會顯示加成效果,玩家在切換成當名少女時,將會獲得其加成效果,而且切換時增加攻擊力BUFF會繼承到切換的少女身上,所以可以依照不同戰況切換適合的少女(攻擊方式、屬性和範圍)。子機則為玩家的援軍或好友,其會以當名少女的攻擊方式為主,為了幫助作戰,適當的選擇也很重要。


開場會顯示各少女切換時的加成能力。


在隊伍的組成,其加成效果也是考量方向。

少女們除了普通的射擊之外,也能使用必殺技能,其會因為各種少女也有不同的效果,玩家可以依情況切換使用。不過發動上和一般遊戲設定不太一樣,必殺技能次數在開場後會固定給予4次,而這4次是全隊共用,所以在整場戰鬥中必需更有效的切換和使用,來為玩家戰鬥製造更多的優勢。

不同少女也有不同的必殺技能可以運用。

玩家可以努力爭取得好的戰鬥評價。

培育方式

玩家可以透過戰鬥來增加少女的等級和軍銜(軍銜也可以透過勛章授予增加),其可以讓角色素質有很好的成長,而且達一定等級和軍銜後,利用素材也能讓少女進化獲得更進一步的強化。少女也可以透過裝備來增加更多的素質,而且也能利用科技研究來讓特定屬性的少女獲得指定素質的加成,所以如何有效利用投資來強化隊伍戰力,就要看玩家如何考量了。


玩家可以依照屬性進行各種不同的素質強化


進化成功了!

少女組隊時有輔助加成和隊長加成的設計,隊長加成可以在設定為隊長時為全隊指定隊員帶來加成(戰鬥切換時會追加),輔助加成則可在少女切換後獲得的加成效果。不過觸發比較特殊,需屬剋的條來觸發輔助加成的效果,而且附加的效果都不同,所以如何有效利用和觸發加成效果就看玩家如何組織隊伍了,通常為了考量觸發,混搭屬性和特性的隊伍會比較常見。


輔助加成的觸發也是要透過屬剋要素。

召募目前只能透過光子晶體抽取,不過遊戲有大量的任務和活動可以進行來獲得資源,玩家也不用擔心要花大錢才能擁有少女後宮。而且召募時也可以搜入屬性結晶(和進化共用)來產出特定屬性的少女,這樣就不怕每次都抽到想要的屬性了,而無法組成一支理想的強力隊伍了。


可以透入屬性結晶來影響召集少女的屬性。

遊戲在出戰時和一般遊戲不同,並不是採取共同體力制,而是每個少女都有各自的光能(體力),所以出戰時有時侯要考量是否派出當名少女。不過這也表示玩家只要擁有和培育更多的少女,就可以一直進行遊戲,而不會受限在共同體力要練那名角色的問題。除了出戰外,玩家也可以讓少女進行戰區巡邏,就算沒有光能也同樣可以進行,而且其會依照戰少女的能力給予不同的獎勵,其類似於尋寶的玩法。


以培育和收集更多的少女為目標。


遊戲中的少女都是實體的戰機化身而成。

遊戲雖然比較偏小遊戲一點,而且大部份的系統和一般多角色培育差不大,只是戰鬥方式變成射擊,但還是加入了一些小小的變化和巧思。對於射擊苦手的玩家也能輕鬆上手遊戲,透過培育的方式來補強技術上的不足,而喜歡射擊的玩家也可以挑戰自身的操作技巧,試著利用未培育的少女挑戰或是挑戰無盡模式都是不錯的選擇。
玩家也可以努力收集一下各類不同的美少女(圖鑑還提供少女的人物設定和故事),以滿足組成後宮的慾望。

                 

引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=3111417
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留言共 11 篇留言

思域在哪裡
頭香

03-07 11:41

被封印の後宮大魔王
強襲魔女(x

03-07 11:44

尋找靈感
正在期待日本還有什麼東西沒辦法美少女化的 ..上次家電也有了03-07 11:48
狗仔包
但是家電少女結束營運了....XD

03-07 11:50

尋找靈感
日本的市場太可怕了 只要活超過一年真的是神作..半年的話在國外也算是不錯的作品..03-07 11:52
尋找靈感
摔角手美少女化~這個讓我印像最深http://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=232777003-07 11:53
尋找靈感
不如開串來討論一下 各種新奇的美少女化吧!哈哈03-07 11:56
愛德華
艦女人已經活到超過2年了....果然大破才是王道

03-07 12:10

尋找靈感
其實大家都是故意大破(逃走03-07 12:14
祈手不夜城
原來是戰機收藏阿,我還以為是艦隊收藏呢(X)

這讓我想到哥特魔法少女,但是一看到機體是男主角我就砍了(炸飛)

03-07 13:27

ㄋㄟㄋㄟ讚(ˊ・ω・ˋ)
銀彈(?)少女隊

03-07 14:19

SMIRNOFF
有玩過,還不錯~(飄走)

03-07 14:45

吃貨貓
已淪陷在戰女中了……摸頭~摸頭~

03-07 14:57

貓實
這邊不用穿飛行腳,不過少女們還是各種高叉泳裝露褲褲

03-07 15:08

尋找靈感
這不是一定的嗎?布料越少 防禦越高03-09 13:29
DiGiDejiko
怎麼不是像[超大冒險!前進摸摸島]那種的手遊呢(還是該說那種風格呢),兩者不是同類型的遊戲嘛

03-11 17:41

尋找靈感
類型完全不同吧..03-11 17:47
自適應人間體
希望能有一款己方彈可和對方彈可相銷的射擊遊戲,不然眼殘加手殘的我,在任何射擊遊戲中,無法辨識大量彈幕中隱藏的生路啊!而且己方角色作得越好,越有種親手送入墳墓中的殘忍啊~~

03-11 22:51

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