FromSoftware 於近日(2016 年 3 月 10 日),在東京都內舉辦同公司預定在 3 月 24 日發售的動作 RPG 《
黑暗靈魂 3》(PS4/Xbox One,電腦版於 4 月 12 日發售)完成發表試玩會。
這次舉辦的活動,分為兩個不同部份,首先是只有抽選中獎的 150 名普通玩家、媒體記者以及同業人士才能參加的完全招待制完成發表會,接著則是自由入場的試玩會。
在完成發表會開始後,擔任本作監督的
宮崎英高就站上舞台。表示本作將會是《
黑暗靈魂》系列當中的一個里程碑,在開發過程當中可以說是十分辛苦。因為開發小組全員的努力,所以現在才能舉辦這個完成發表會(雖然還沒正式發售,也許還講得太早了一點),實在是令他鬆了一口氣。
另外本作是在描寫「無法當上王者的主角,挑戰屠王」的故事,玩家將會在《
黑暗靈魂 3》特有,一個充滿了滅亡寂靜的世界裡,碰上各種壓倒性的難題,並且感受到克服這些困難的喜悅。
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宮崎英高
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小倉康敬
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接下來站上舞台的人,是宣傳部小倉康敬部長,他介紹了本作今後的宣傳策略。首先是和 DOWBL 品牌合作推出的服飾商品,已經決定會推出更多新商品。詳情會在未來有更詳細的情報公開。另外在涉谷 109MSN`S7 樓,一樣是和 DOWBL 品牌合作的主題咖啡廳,也決定將會延長營業時間,目前預定會營業至 3 月 31 日。
而製作過《
血源詛咒》獵人塑像的 Gecco 公司,也會在這次負責製作本作角色人形玩偶。看起來造型應該是使用在遊戲封面圖上出現的騎士。
另外還宣布從即日開始,要舉辦名為「黑暗靈魂一瞬間,大募集!」的活動。活動內容是使用專用軟體「黑暗靈魂照相機」,拍下你覺得最「黑暗靈魂的一瞬間」,投稿到推特上,就有機會抽中限量 一百個的特製產品「靈藥瓶」。使用黑暗靈魂照相機這個應用軟體,拍下來的照片上,就會出現像是「BONFIRE LIT」或「YOU DIED」等,在遊戲當中很常出現的字句。活動詳細內容,請見官方網站。
而在以上發表結束之後,就進入試玩會的時間。這次試玩版的內容,會從本作登場的十種角色背景當中,隨機選擇一種,並要探索在這次活動中,首次公開的地圖
「不死街」。不死街是一個高低地差激烈而且廣大,十分有探索價值的地圖,但是試玩時間只有短短十分鐘。雖然活動舉辦時間是在一般上班日,但在會場外希望能參加試玩會的群眾卻是大排長龍,所以說有限制時間,恐怕也是無可奈何,只不過要在這時間內好好探索地圖,實在是相當困難。
但話雖如此,前來參加試玩會的玩家們,在這限制時間內依然是充份體驗到遊戲樂趣,被敵人包圍而死;碰上看起來像中頭目,明顯十分強悍的敵人而死;或者是為了逃離敵人,卻掉下斷崖而死。表現出在遊戲中生命的脆弱。
而筆者也在開始試玩,才剛進入不死街這個地圖,就被一群行動靈敏的野狗襲擊,雖然躲進建築物裡面,但是又被潛伏在內的敵人從背後攻擊,把手上的恢復道具都用光了,只好哭著又跑出建築物外,而這次則是碰上手持弓箭的敵人,從遠距離發動攻擊,在短短十分鐘的時間內,碰上如此悲慘的遭遇。
看來這些將會屠殺眾多玩家的地圖以及敵人,在本作當中是依然健在,真令人期待 3 月 24 日,也就是正式發售日來臨。而且這次試玩版好像還有調整得稍微簡單一些,所以在正式版當中,看起來會更為慘烈啊……
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在會場上發放的飲料。用來裝飲料的靈藥瓶可以帶回家。而這個瓶子也是「黑暗靈魂一瞬間,大募集!」活動的獎品
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