《為戰而生》公布電視劇式故事模式詳情 預定 4 月 9 日起展開大規模公測

(GNN 記者 Sam 報導) 2016-03-24 17:18:25

  2K 和 Gearbox Software 今(24)日宣布,PS4 / Xbox One / PC英雄射擊遊戲《為戰而生(Battleborn)》的故事模式將採取電視劇風格,讓玩家和好友擔任戰鬥英豪的指揮官並成為每個故事章節的主角。官方表示,將把 5 月 3 日視為《為戰而生》系列的首映日,因為遊戲的故事模式在結構上有點類似章回式電視節目。遊戲帶來的「本季」劇情,由 8 個章節串起故事主軸(再加上序章),而且每個章節都帶來一則獨立的故事,講述戰鬥英豪如何為拯救最後孤星而戰。玩家可以透過最新的《為戰而生》一起存活或孤單死去遊戲故事宣傳影片,來一睹這段故事。
 
 
  玩家可以到《為戰而生》官方部落格進一步詳閱《為戰而生》的電視劇式故事模式的詳情:
 
 
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  日前 2K 在台灣舉辦《為戰而生》媒體體驗會,會中除了競爭性多人遊戲模式之外,還體驗了故事模式的「變節者(The Renegade)」,是以 5 人連線合作的方式遊玩。在這個章節中,玩家所扮演的戰鬥英豪們必須拯救卡爾達洛斯並保護「防禦核心(Defence Cores)」以獲取勝利。
 
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  當戰鬥英豪突破險阻抵達防禦核心所在地之後,緊接著就是面對一波波的敵人來襲。因為防禦核心無法移動,所以玩家必須團結固守據點,積極收集星屑來建設陷阱或砲塔等戰術建築物,活用支援型角色的支援技能,盡力阻止敵人靠近防禦核心。在每波攻擊之間迅速重整做好準備。
 
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  一開始媒體組成的團隊偏攻擊型,結果面對密集的大軍來襲時,續戰力不足而屢屢失敗,後來改變組對策略,將支援型角色的比重提高,就順利過關了。GNN 編輯一開始選擇的是之前介紹過的近戰型角色「暴龍」,雖然攻擊力不俗,但在缺乏後方支援的狀況下,護盾跟體力很快會耗盡,後來則是改用支援型的「克里希」,沒事就到處插能恢復我方護盾且持續對敵方造成傷害的「能量裂隙」,可以說是一兼二顧,雖然攻擊力較低,但是靠著源源不斷的護盾補給,終能順利過關。
 
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為戰而生》公測 4 月 9 日至 18 日登場 搶先體驗遊戲內容

 
  此外,2K 和 Gearbox Software 同時宣布,《為戰而生》公開測試將於 4 月 9 日在 PS4 平台上率先展開,接著於 4 月 14 日在 PC 和 Xbox One 平台上展開。參與公測的玩家可以遊玩到兩個故事章節:「演算法」和「虛無邊界」,體驗 3 種競爭性多人遊戲模式的其中 2 種:「侵襲」和「熔毀」,可以選擇全部 25 位英雄,同時能取得戰利品、裝備並體驗遊戲的完整進度系統。
 

虛無邊界(The Void’s Edge)

 
  戰鬥英豪將與頭號敵人蘭登一戰,並得護送載有炸藥的狼哨兵(Wolf Sentry)到瓦雷斯傳送門處阻止傳送門開啟。英豪們得使用星屑替狼哨兵購買可建造的升級,並隨時注意狼哨兵的生命值好完成任務。在任務的最後,戰鬥英豪們將和可怕的瓦雷斯保護者(Varelsi Conservator)激戰。
 
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  玩家可以到《為戰而生》官方部落格詳閱所有《為戰而生》公測的相關資訊:
 
 

遊戲資訊

  • 遊戲名稱:為戰而生
  • 遊戲原名:Battleborn
  • 遊戲類型:英雄射擊遊戲
  • 對應平台:PlayStation 4 / Xbox One / PC
  • 發售日期:2016 年 5 月 3 日
  • 建議售價:1790 元
  • 語言版本:英文 / 繁體中文
  • 遊玩人數:單機 1~2 人(分割畫面),連線 1~5 人
  • 年齡分級:輔 15 級
  • 開發廠商:Gearbox Software
  • 發行廠商:2K
  • 代理經銷:未公布
  • 官方網站:https://battleborn.com/

 

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