《信喵轉轉迷宮》Android 版正式上線 製作人專訪談台版獨家機制

(GNN 記者 犬拓 報導) 2016-04-11 19:02:21

  瘋糖數位今(11)日宣布,由日本遊戲廠商 KOEI TECMO GAMES CO., LTD. 所製作的「信喵」系列手機遊戲《信喵轉轉迷宮》正式於 Google Play 開放下載。
 
  本作是由探索、迷宮、拉霸,三種要素所組合而成的策略性 RPG 手機遊戲,玩家扮演的主角穿越時空來到日本戰國時期,除了透過迷宮探索取得寶物打倒 BOSS 外,還要協助「織田信喵」一統天下並導正錯亂的日本戰國歷史。
 
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    信喵轉轉迷宮》Android 版上線 ,以日本戰國為舞台的喵武將們正式登台

遊戲背景介紹

 
  故事的一開始,身為一般高中生的主角在上學途中遇到了一位有著貓耳般髮型的神秘老人,貓老人交代玩家必須去修正過去、創建未來,而後給了玩家一個茶碗。主角就因為這個不可思議的茶器力量穿越時空,化身成貓咪捲入了貓的戰國時代。
 
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  遊戲的操作方式是以左右滑動螢幕切換前進方向,玩家要在迷宮中進行探索,取得寶箱。在探索時會遇上不同的敵人,不但有帶著寶物的寶兵,還有埋伏在暗處的伏兵。遊戲戰鬥採「拉霸」方式進行,玩家必須將三條拉霸條湊齊相同喵武將圖案,就會開啟拉霸連鎖 combo,發動五輪奧義擊敗敵人。
 
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    左右滑動可轉動前進視角,選定了就按下箭頭出擊

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    從旁邊襲擊小兵,可讓自軍搶先發動攻擊

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    湊齊越多相同喵武將圖案,所產生的連鎖威力越高

 

事前喵籤「綾喵」登場

 
  《信喵轉轉迷宮》持續開放中的事前登錄活動累計總喵籤抽取數已突破 70 萬次,官方表示已將「綾喵」放入事前喵籤中,活動期間至 2016 年 4 月 18 日止,有興趣的玩家可把握最後期限。
 
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    初始 2 掌的綾喵登場

  隨著 Android 版上線,《信喵轉轉迷宮》營運團隊也準備了一連串相關活動,更多遊戲詳情可前往《信喵轉轉迷宮》官方網站查詢。
 
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製作人專訪談台版在地化機制設計

 
  配合遊戲正式推出中文版,瘋糖數位也邀請《信喵轉轉迷宮》製作人廣重演久來台接受巴哈姆特 GNN 等媒體的專訪,談到了製作及營運團隊對於本次台版所投注的心力。
 
Q:請問台版目前與日版的版本差異主要在於?
 
廣重演久(以下簡稱廣重):《信喵轉轉迷宮》台版與日版的差異可說是非常大,不一樣的部分占了大約七成。舉例來說像是針對武將成長的部份,就追加了裝備系統、武器系統等等。當然,像是探索地城、拉霸戰鬥等基礎系統則保留了日版的原汁原味。由於《信喵轉轉迷宮》在日本於一年前就已開始營運,因此我們收集了各方意見後也針對台版做出了不少在地化調整。
 
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有黃色加號就代表有裝備可以穿上

  另外特別值得一提的,就是日版沒有的「合戰島」對戰系統,也就是所謂的 PVP 機制。「合戰島」可讓玩家將自己的貓武將編成隊伍,基本上是自動對戰,在跟其他玩家對戰取得勝利後,就能根據排行榜名次獲得獎勵。雖然日版沒有加入這個系統,但是據說台灣玩家很喜歡PVP 較勁,所以特別推出這個系統。基本上排行榜不會 Reset,每一天位於排行榜前幾名的玩家都可以拿獎勵,但由於輸了會扣戰力,所以不一定會一直名列前茅。
 
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使用挑戰狀進入合戰島之後,可以依據等級、總戰力以及目前名次挑選想要挑戰的對象。
獲勝即可提升合戰島的排名,以及獲得合戰島硬幣的獎勵。
合戰島硬幣可以在合戰島商店內購買裝備,甚至還有機會購買到喵武將碎片

Q:《信喵轉轉迷宮》日版可透過 GPS 定位系統與現實世界連動,讓玩家在日本各地隨地點獲得「當地武將」,台版在這方面的規劃是?
 
廣重:我們將日版也有的「GPS地區喵籤」系統針對台灣做出當地化調整,讓台灣的各地區也能夠拿到裝備、武器等限定獎勵。實際一點來說,台灣被分成九個大的區域,每個區域又有更小的區塊,當玩家收集到所有地區獎勵之後有機會拿到某一隻特殊武將。另外關於這個GPS系統,就算玩家本人沒辦法親自前往某個地,只要和當地玩家成為遊戲內好友的話,也可以抽當地喵籤,希望能藉此鼓勵不同地區的玩家們多多交流。
 
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    玩家可透過「GPS喵籤」與台港澳各地的貓主公們結交好友,獲得各地區限定的「貓武將」

Q:台版推出後,近期的改版規劃為?
 
廣重:針對台版的近期改版規劃,首先就是日版的「無限地城」,台版將會有強化版的「忍者小屋」,另外還將實裝 Raid Boss(世界頭目)一般的系統。
 
Q:台版在喵武將的獲得方式上採用了「碎片系統」,為什麼會如此設計?
 
廣重:針對這個部分,我們最大的目的是希望如果玩家在取得貓武將的管道上比較不容易,可以更珍惜每一隻貓武將,能夠好好愛護他們、養成他們。日版初期讓玩家太容易取得貓武將,讓玩家變得不珍惜貓武將,甚至不是那麼強的貓武將會淪為素材。透過碎片系統,我們希望讓就算不是那麼知名的貓武將,也有機會被玩家當作愛將來好好培育。
 
Q:台版會考慮推出與網頁版《信喵之野望》的連動合作嗎?
 
廣重:畢竟是同樣的IP,如果能夠一併讓「信喵」角色們提高能見度,有機會的話我個人是樂見其成。
 
Q:會有其他台灣專屬喵武將,或是台版專屬在地化內容登場嗎?
 
廣重:因為現有的「信喵」系列角色都是依據日本戰國武將設計,針對台灣專屬貓武將,雖然目前沒有這樣的計畫,不過在日本曾經讓「竹喵半兵衛」穿上諸葛亮的服裝現身。
 
  如果台版有這樣的需求,例如說台灣有什麼知名人物或是貓的角色想要跟「信喵」聯名合作的話,雖然為了不破壞世界觀,要設計原創喵武將可能有困難,不過像是拿在手上、或是出現在背景等等,都很歡迎合作。
 
Q:請問製作人在遊戲內最喜歡的喵武將是?原因為何?
 
廣重:當然是織田信喵公了。除了因為是主角之外,可以說整個「信喵」系列都是一直仰賴信喵公的高人氣,才會一直獲得玩家的支持。日本有「信喵」的官方Twitter,是由我以信喵公家臣的角度來發言,因此我將永遠繼續支持信喵公下去。
 
Q:製作人對台版的期許是?
 
廣重:首先,由於我們在打造這些喵武將時都很希望他們能成為世界性的角色,所以希望《信喵轉轉迷宮》這款遊戲以及喵武將們本身都能夠成為台灣家喻戶曉的內容。
 
Q:覺得台灣玩家與日本玩家的差異是?
 
廣重:老實說因為《信喵轉轉迷宮》中文版今天才剛剛上架,也不太確定玩家會怎麼遊玩。不過我自己認為台灣與日本玩家的喜好並沒有太大的差異,特別是在喜歡的角色以及插畫方面。以現狀來說,我希望台灣玩家可以和日本玩家一樣樂在其中。
 
Q:先前台版營運團隊在 4 月 1 日曾宣布要開發《信喵轉轉迷宮 VR》,請問有沒有可能成真呢?
 
廣重:雖然現階段並沒有真的有這樣的規劃,但是如果有機會做成VR說不定還滿有趣的。因為這款遊戲希望透過地城探索、拉霸來帶給玩家一種心跳刺激感,如果做成VR相信也會有相輔相成的效果吧(笑)。
 
Q:最後,請製作人對台灣玩家說一些話。
 
廣重:因為本次《信喵轉轉迷宮》在台推出也針對台灣特別調整了GPS系統,加上這款遊戲其實非常容易上手,到任何地方都可以隨手玩,如果這些喵武將們能夠被台灣玩家所喜愛,對我們來說就是最開心的事,希望玩家能夠多多支持。
 
 

 

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