【專欄】2016 第一季全球手機遊戲市場趨勢分析 中國 iOS 市場規模首度超越日本

(GNN 記者 Jerry 報導) 2016-04-21 18:44:18

  不管正在看這篇文章的你是學生還是上班族,回家打開電視應該都有感受到現在主要的幾個頻道幾乎都強打各家手機遊戲的廣告,每天也可以發現不同的作品在 App Store 與 Google Play 上線。這些花費大筆預算與時間開發的遊戲背後的開發者,無不希望能夠憑藉自身特色獲得目標玩家的青睞,靠遊戲實現夢想
 

中國 iOS 市場規模首度超越日本 成為世界第二

 
  事實上,手機遊戲的熱銷並不只是台灣獨有的現象,包括日本、韓國、中國與美國都有著這樣競爭激烈的狀況,其中各國廠商最垂涎欲滴,市場規模看似最有發展潛力的中國市場,則因為 Google Play 前幾年的全面退出,使得各大廠在 App Store 上的角力趨於白熱化。根據市調機構 App Annie 針對 2016 第一季釋出的報告,中國 App Store 的收入已正式超越日本,僅次於美國名列世界第二。
 
  • image
  從上圖中玩家可以得知,中國市場在過去一年中的成長速度幾乎較去年高了近兩倍,若是依照這樣的速度,一般預估很有可能會在接下來的幾年內超越目前僅領先 30% 的美國,成為世界上營收規模最大的 App Store 區域。
 
  但若是僅統計「遊戲」類別的收入,中、日、美三國的市場規模其實幾乎是並駕齊驅。美國之所以能夠在現階段大幅領先中國與日本,主要靠的是 Netflix、Hulu、HBO now、Spotify 等每月固定向使用者收取一定費用的影音娛樂 App。
 
  • image

    僅統計「遊戲」類別的 App Store 收入比較圖

誰才是目前在全世界最流行的手機遊戲?

 
  由於中國現在沒有統一的 Android 商店平台,因此以下列舉出幾個台灣玩家可能會關注的各國 App Store 營收榜前五名。其中玩家可以觀察到各國營收榜前方受到玩家追捧的遊戲類型幾乎大不相同,但 Supercell 於今年三月推出的《部落衝突:皇室戰爭(Clash Royale)》則打破這樣的局面,除了韓國與日本市場外,該作在中國、台灣與美國的 App Store 都擠進了前五名。
 
  • image

    中國 App Store 暢銷榜前五名

  • image

    台灣 App Store 營收榜前五名

  • image

    美國 App Store 營收排行榜前五名

  • image

    日本 App Store 營收排行榜前五名

 
  • image

    韓國 App Store 營收排行榜前五名

  其中台灣市場的部分,玩家也可以觀察到目前市場上流行的遊戲大多以中國、韓國出品的遊戲為主,以往日系遊戲稱霸的狀況已較難看到。
 
  然而,雖然《皇室戰爭》在各國均有非常亮眼的表現,但該款作品並非目前市場上最多使用者安裝的遊戲。根據市調機構 Sense Tower 針對 2016 年第一季所統計的報告,目前全球下載量最多的 20 款 App,其中共有 9 款遊戲,分別為:
  • image
 
  雖然未能得到第一名,但要注意的是《皇室戰爭》先前僅在少數國家上架,一直到今年三月才正式在全球市場推出,這意味者該款遊戲僅花費不到兩個月的時間,就擠進了這段統計區間內的全球下載排行榜中名列第九。
 

Supercell 積極瞄準電競市場,近日於芬蘭舉辦了首屆官方錦標賽

  以下則是 Sense Tower 分別針對 App Store 與 Google Play 所做的統計圖表,玩家不妨參考看看。
 
  • image

    App Store

  • image

    Google Play

手機遊戲市場今年表現依然強勁 

 
  根據 Sense Tower 的報告,App Store 加上 Google Play 於全球的下載量成長幅度依然強勁,較去年同期增加 8.2% 來到 172 億。其中 App Store 的成長速度(13%)雖不遜於 Google Play(6.7%),但整體下載量僅是 Google Play 的一半。儘管如此,App Store 的營收能力依然高過 Google Play 近 90%。
 
  • image

App Store 與 Google Play 於全球的整體下載量成長速度依然飛快

  • image

    App Store 的下載量僅約 Goole Play 的一半,但營收能力依然保持領先

  至於許多玩家關心,依據國家排名的全球下載 / 營收排行榜,今年台灣則是名列綜合收入榜第六,僅次於美、日、中、韓、英等國。事實上,許多國外廠商在選擇是否要進軍其他國家的市場時,很多時候都是依據 App Annie 或 Sense Tower 等市調機構所蒐集的數據來進行初步的事前評估,而依據目前的結果,應該可以預期今年台灣在手機遊戲市場這部份還會是各國大廠的兵家必爭之地。
 
  • image

App Annie 釋出的統計數據

  但這對於台灣玩家來說也絕對是一件好事,因為這代表市場上會有更多不同的遊戲可以選擇,且知名國外遊戲在地化的機率也會大增。
 
※ 以上圖表與分析資料均引用並參考自市調機構 App Annie 與 Sense Tower

載入中...

延伸報導

【專欄】從魔關羽、金價讚啦到珍妮佛羅培茲 這些手機遊戲洗腦廣告你都看過嗎?
手機 | 手機遊戲與行動遊戲討論區
336
東日本地震受災城市石卷市將於 3 月推出復興地方的手機遊戲《石卷市地方創生 RPG》
手機 | 手機遊戲與行動遊戲討論區
3
巴哈姆特 GNN 2020 年度十大手機遊戲新聞回顧
手機 | 手機遊戲與行動遊戲討論區
55
Sensor Tower 公布 2020 年 8 月手機遊戲營收排行 《FGO》以 1.63 億美元好表現重回前三
手機 | 手機遊戲與行動遊戲討論區
124
神祕新作《海賊爭霸 Online》於 Google Play 商店上架 下載就送 S 級火槍兵!?
Android | 手機遊戲與行動遊戲討論區
224
【專欄】手機遊戲的逆襲?!端看數款行動裝置 IP 轉戰家用主機平台之作
多平台 | 手機與行動遊戲討論區
178
【專欄】「跨媒體」熱潮降臨 細數《BanG Dream!》《偶像大師》等媒體連鎖手機遊戲
多平台 | 手機與行動遊戲討論區
137
【專欄】城市、酒、大腸菌 還有什麼不能擬人化?端看數款擬人化題材手機作品
手機 | 手機與行動遊戲討論區
211
【新春ACG享樂大全】搜羅國內外精選 10 款手機遊戲 過年到哪都可以打電動
手機 | 電玩相關動漫畫 1
77
【專欄】「尋找反派千金」第 2 回:兩千年代乙女遊戲中的「反派千金」們
花絮 | 命運魔杖 R / 幸運之杖 R
23
【專欄】X 世代手機玩家平均每月花費超過千元!談台灣遊戲市場變化與趨勢
手機 | 手機與行動遊戲討論區
303
投稿從中、韓遊戲市場數據分析未來遊戲趨勢
多平台 | 手機遊戲與行動遊戲討論區
28
【專欄】面對過熱的市場 獨立遊戲在台灣的未來到底有沒有機會?
手機 | 電玩相關動漫畫
62
【專欄】透過抽卡玄學真的可以成為「歐洲人」嗎?試從科學角度來分析抽卡兩三事
手機 | 手機與行動遊戲討論區
455
【專欄】知名動漫 IP 加持就是萬靈丹嗎?從單一動漫作品 IP 改編手機遊戲分析其優劣勢
手機 | 手機與行動遊戲討論區
209
App Annie 釋出 2015 手機遊戲市場分析報告 台灣 Google Play 營收榜名列全球第 4
手機 | 電玩相關動漫畫
16
【專欄】台灣遊戲製作人印象最深刻的 2016 年遊戲總整理
手機 | 電玩相關動漫畫 2
73
【TpGS 15】Indie 市場潛力獎今日舉辦頒獎典禮 五獎項台灣囊括四席次
活動 | 手機與行動遊戲討論區
0
年銷售額三兆六千萬日圓龐大市場!日本講座探討中國與日本手機遊戲市場的現況與差異
手機 | 手機與行動遊戲討論區
68
投稿IP 的覺醒之日已然到來!解析日、韓、陸與台灣手機遊戲市場現況
手機 | 電玩相關動漫畫
20