隨著卉谷公司宣布在台推出「魔戒之戰-中土世界爭霸」,如今官方也特地針對這款大作製作人Ed Del Castillo就製作過程進行訪談,讓玩家能對這款以托爾金小說為主題的即時策略大作有更進一步的瞭解。
據製作人表示,「魔戒之戰-中土世界爭霸」是一套根據「魔戒三部曲」原著小說改編而成的即時策略遊戲鉅作,它不僅擷取了書中最令「魔戒」迷津津樂道的角色菁華,同時也把劇情內容擴展到書後的中土歷史附錄中,以期能以更豐富完整的視野來重建 托爾金 教授筆下令人神往的奇幻世界。
在遊戲改編的過程裡,設計公司Liquid Entertainment請來了一批 托爾金 專家參與其事,並仔細審查每個研發步驟及內容細節,以確保中土世界的哲學觀能完整無缺地保留下來。除了強調原味重現外,本作也充分發揮了電子遊戲的互動特性,讓已經讀過原著的人藉本遊戲重返中土時仍能感受到無比的新鮮感。
另外當初Liquid Entertainment在設計規劃本作之初,就希望能把它發展成一個以「魔戒」世界為基礎的即時策略遊戲系列;而身為第一集的本作就如同這系列的舵手一樣,其前瞻性的核心引擎和酷炫的特色都將為日後的續作奠定穩固的碁石。它的主要設計目標有四:
- 為一個全新且將延續下去的即時策略系列打好基礎
- 將中土世界的生活、深度及廣度帶入即時策略遊戲中
- 即使沒有 托爾金 的原著授權,遊戲本身也能提供絕佳的多玩者遊戲經驗
- 讓硬派 托爾金 迷和即時策略迷都能感到有趣,但也能兼顧到一般 托爾金 迷的口味
也因為這樣的目標制定,因此在本作既有大規模的戰鬥,並且能讓每個單位都能充分配合運用。大部分的戰鬥大約會用到20~100個左右的單位,偶爾也會有上百個單位對上百個單位的龐大戰鬥。遊戲的步調進行快速,並且大量強調戰鬥及技能的運用。資源系統能讓你生產單位,且規則簡易不致讓你把所有時間全耗在那裡。玩家們將會在遊戲中看到搜索系統、科技樹、升級、英雄、以及一大堆的驚喜。
在遊戲方面,無論就多玩者或單玩者模式來看,本作都創造了一種非常特別的遊戲經驗。在多人模式中,它以一系列精心設計且相互關聯的單位來進行刺激的對戰,並且考慮到新穎又多變化的戰術策略。在單人模式部分,它不只是靠劇情來帶動遊戲,玩家們將能參與只在小說附錄中描述到的精彩情節。玩家的單位將越過森林與蜘蛛們搏鬥,要拯救俘虜,解開秘密,並且還要找到能量之地。任務的發展將同時包括線性和非線性兩部分。在中土,除了即時的事件之外,並沒有連續的故事線,而戰鬥的地點則取決於書中已寫下的中土歷史。所以玩家們將有一張地圖,並在地圖上會標示出戰鬥的位置。玩家可自行選擇要玩哪些任務,而那些任務將會依次再解開其他的任務,環環相扣。當玩家購買了資料片時,新的任務會在相同的地圖上與之前就有的任務並列出現。而最後的目標將是如果玩家買了整個系列的遊戲來安裝,那麼他將擁有一部中土第三紀元的互動戰史!
另外本作同時也注意到一些很少出現在即時策略遊戲中的細節並強化戰場地形的設計,使之顯得更形重要。
- 首先地形高度能影響玩家單位的攻擊能力。
- 樹木會遮蔽視線,能使玩家更易埋伏起來。
- 另外研發小組設計了一個能量之地系統,讓遊戲世界中的某項物件或某個地點,能給予在特定區域內或控制該區域的人一些好處或懲罰。這表示在精靈廢墟裡,半獸人的戰鬥力會較弱,而治療水塘和勇氣圖騰,則能提高玩家軍隊的士氣讓他們能更賣力地作戰。針對這些部分,在早期的多玩者測試中反應很不錯。
在遊戲中,每個陣營都有一組不同的單位,大約在12種左右,這還不包括英雄、召喚單位、以及特殊單位。每一陣營也都有非常特別的戰術,能以迴異於對手的方式來進行對抗。玩家們能控制數以百計的單位,但大部分的時候玩家軍隊差不多會用到50個左右的單位,而它們各個都能藉由升級和其他方式來自我提升能力。
且雖然本作是個即時策略遊戲,但在角色的塑造上也融入了RPG的特色。在邪惡陣營裡有8名英雄,而善良陣營則有大約15名左右,包括魔戒遠征隊的所有成員,還有希優頓、鄂肯布蘭德、伊歐玟、法拉墨、以及其他根據戰鬥內容而特別從書中挑選出來的可玩角色。在單人模式版本中,某場戰役中實際會有哪些英雄參戰,玩家就能擁有多少英雄。但在多人模式裡,為了遊戲的平衡性,每個陣營只能有5名英雄。各陣營的英雄會有一些特色及多種獨特的技能,玩家可以善用這些特性來營造出不同的遊戲樂趣。
而在遊戲圖形方面,天氣系統能決定何時下雨,而風系統則能讓水面起漣漪,讓樹搖擺,甚至讓草迎風成浪。更甚者,草是動態模擬的,當有單位通過時它即會向旁傾倒,而製作公司也有最棒的美術人員全都投入此專案中,全是為了要重現 托爾金 的神奇世界。另外本作也有極棒的聲效和音樂,Chance Thomas為所有的「魔戒」商品編寫主題曲,而Lennie Moore則特別為本遊戲配樂,且遊戲更特別聘請專業的配音員來錄製所有的聲音,附上讓玩家們能設計自己地圖的遊戲編輯器,也使遊戲變化更形有趣。
另外目前Liquid Entertainment正在考慮要為它推出一或兩個「戰爭包」,其中可能會包含新的地圖和其他搭配的東西,至於未來會不會再支援外掛模組功能,則需由發行商Vivendi Universal Games做決定,玩家不妨就拭目以待吧。