【試玩】動腦力求無限連段 卷軸格鬥遊戲《暴擊英雄》試玩介紹

(特約編輯 科多獸) 2016-05-08 12:30:00

  如果說到哪個國家的遊戲開發幾乎一成不變,那麼玩家們第一個想到的,肯定都是中國的遊戲市場。在中國由於複製成功和短線的思維非常流行,導致大部分小廠的遊戲幾乎都走不出那種近乎勒索的套路,而諸如 VIP 和翅膀等容易收費的要素,在這些遊戲中也可以說是人手一套,導致玩家普遍對這類遊戲有著厭惡感。
 
  而今天介紹的這款由廣州簡悅遊戲旗下獨立遊戲創作團隊「CAP 轟工作室」所開發的《暴擊英雄Attack Hero》,便是由一組厭煩了這種搶劫思維的年輕人所開發的遊戲。這款遊戲不只號稱完全沒有內購,更在上海遊戲開者大會(GDC)上拿下了「最佳美術遊戲」獎項,而他們也順利在近日推出了 Steam 版本;現在就讓我們來看看暴擊英雄的內容吧!
 
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主攻「可操作的熱血動畫電影」風格

 
  既然《暴擊英雄》是以美術效果得獎,那它的美術表現當然是它的特色之一。本作以 Unity3D 引擎製作,並搭配上 2D 漫畫風格的角色來展現出 2D 角色和 3D 背景的效果。玩家在遊戲中可以看見 2D 人物在旋轉的 3D 場景中戰鬥,這種體驗帶來了 3D 人物難以媲美的張力,整體來說非常有立體感,比單獨的 2D 或 3D 都來的出色。
 
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    遊戲中的必殺技或是角色出場畫面都非常有魄力,單獨用 2D 或 3D 難以表現

  開發團隊為了展現出動畫電影的風格,遊戲劇本也是走時下中國流行的動畫短片風,玩家將扮演三國名相「臥龍」的孫女「鳳雛」,並帶著她撿到的青龍化身「小木」,一起幫助劉備對抗 BOSS 魔化董卓的陰謀。
 
  遊戲的劇本和角色設計都非常逗趣,雖然一樣是常見的三國劇本,但原創性和完成度可說是與《我叫 MT》等知名網路短片不相上下,甚至還搭配了初音風格的音樂,可說是日中混合的優良示範。
 
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    魔化的董卓會操控被洗腦的將領來追殺主角們,玩家擊敗他們後就能解開它們的洗腦

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    遊戲中的音樂非常熱血,頗有古時街機的韻味

玩起來像是格鬥遊戲的「接力攻擊系統」

 
  按照官方的說法,《暴擊英雄》是一款卷軸「格鬥」遊戲,而玩起來的確也有如格鬥遊戲一樣手忙腳亂。在遊戲中,玩家最多可以同時配置 4 名武將上場,且每名武將還分別有輕攻擊、重攻擊、救援技能和必殺技等 4 個技能,這幾名武將會被配置在鍵位上,並依照順時鐘順序輪流行動,玩家必須利用方向鍵快速指定使用這 4 名武將共 16 招的技能,好觸發本作的核心系統「接力攻擊」。
 
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    獨特的「接力攻擊」系統是本作號稱「格鬥遊戲」的原因

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    「輕攻擊」通常動作比較快,也比較容易命中

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    「重攻擊」通常施放比較慢,部份重攻擊甚至在被敵人傷害時會陷入硬直

  「接力攻擊」乍看之下有點類似 SQUARE ENIX《女神戰記》的連擊系統,但對動作速度的要求更高;而他的發動條件就像格鬥遊戲的 COMBO 一樣,玩家只要能夠在極為短暫的連擊時間內利用各武將反覆攻擊,就能觸發「接力攻擊」。隨著連段的數目增加,接力攻擊就會增加技能的傷害,在後期的關卡中,甚至會有不依賴接力攻擊就無法過關的情況發生。
 
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    接力攻擊可以無限制的提升傷害和獎勵,盡可能連段吧

  但要達成這個 COMBO 可沒那麼簡單,由於敵人的組合會根據關卡改變、有些還擁有「飛行」或是「霸體」等技能,使得玩家需要考慮到攻擊範圍、冷卻 / 硬直時間、以及有效的控場效果等諸多問題才能順利地將 COMBO 延續下去,有時甚至還必須為此調整武將們在順序上的排列、或是關卡的機關要素。
 
  雖然遊戲不需要操作跳躍和移動,但連段爽快的程度可是絲毫不輸一般的 2D 格鬥遊戲!
 
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    「霸體」的敵人用普通攻擊無法擊退,此時應將敵人往我方擊飛,配合張飛的摔技來個痛擊

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    「飛行」的敵人在地面上的攻擊是攻不倒的,此時投擲系的技能或許會派上用場

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    關卡的機關是陷阱也是助力,讓敵人沐浴在陷阱的攻擊吧

「救援技能」以及「必殺技」

 
  有的時候,即便你已經有了完整的套路,技能的 CD 時間或敵人的技能卻攻亂了你的步調時該怎麼做呢?此時,為了爭取時間繼續連段,玩家可以使用每名角色都有的「救援技能」。
 
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    救援技能的按法需要搭配方向鍵和對應的鍵位

  救援技能是角色四招內發動最快、同時也是唯一能夠無視角色順序直接使出的技能,且幾乎都擁有大範圍攻擊距離的特性,玩家可以將這些招式作為殺手鐧或是爭取時間的手段應用。
 
  另外,救援技能攻擊後並不會輪到下一名角色行動,而是直接切換到施放救援技能的角色繼續行動,所以玩家勢必得再犧牲一招救援技能或是攻擊的冷卻才能繼續連段下去。
 
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    救援技能可以無視角色行動的順序施放

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    「救援技能」連續施放也是有可能的,搭配得當的話一瞬間就能多出 4 個連擊數

  而在角色持續戰鬥的同時,玩家也會累積必殺技的能量條,集滿了就能夠使出必殺技。必殺技同樣也有不同的效果和攻擊範圍,但無一例外都擁有巨大的傷害和超華麗的漫畫式分鏡動畫,玩家可以做為關鍵的一擊將它放入連段內。但要注意的是,並不是所有的必殺技都能夠被列入連擊計算裡頭,所以想要這樣使用的玩家最好先實驗一下這些必殺技的能力喔!
 
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    「必殺技」的威力強大,在限時的關卡正確的必殺技能發揮奇效

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    連段的次數越高,必殺技條也會累積的比較快

武將養成

 
  隨著關卡推進,只靠基本的技能當然是無法持續推進的,所以遊戲中也有設計養成要素,玩家只要攻開英雄培養介面,就能夠用關卡中賺到的金幣為伍將們升級。
 
  隨著等級的提高,能力和技能也會逐步開放解鎖,某些武將甚至會因為升級而進化改變外型,可是玩家要注意不要只顧著投資喜歡的角色,不然之後的敵人可能會因為屬性不合而攻不贏喔!
 
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    養成喜歡的角色當作主力,隨著能力值上升,你也能擁有更多的容錯率

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    升級時會解鎖角色的技能,調整角色順序也是在這邊進行

結語

 
  雖說中國並非沒有優秀的獨立遊戲,但如果不考慮商業化和山寨等元素的前提下,想要找到一款優秀的遊戲是十分困難的;而這款作品正是在中國那限制重重的市場下,以清新的風格脫出的一款難得佳作。如果你是喜歡格鬥遊戲、或是想要看看中國獨立遊戲水準的玩家,推薦玩家可以玩一玩這款《暴擊英雄》!

 

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