距離於 6 月 1 日由韓國研發商 GRAVITY 直營《仙境傳說 Online》的日子來越越近,官方特別於日前舉辦玩家見面會。活動中,官方強調將朝本土化方向經營,目標是加快趕上韓版腳步;同時,官方透露遊戲今年、明年改版計畫,並於現場針對玩家所提出的問題回答。
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台北場 - 玩家與營運團隊合影
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高雄場 - 玩家與營運團隊合影
本次見面會中,
GRAVITY 海外事業本部長金珍煥首先針對台灣營運目標進行說明,他說:「《仙境傳說》在台灣已累積超過 1200 萬的會員數,最高同時上線 35 萬人,平均每二個台灣人就有一個是《仙境傳說》的玩家,而在這樣的成績下,GRAVITY 對於台灣玩家的支持深表感謝,也期待未來在台灣自營後,能盡力提供給玩家良好的遊戲遊玩品質,加快同步韓版的腳步及進行在地化經營。」
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海外事業本部長金珍煥說明在台營運方針
對於玩家在意的更新內容部份,遊戲開發部本部長洪相吉透露,於 6 月 1 日回歸原廠直營後,他們希望讓台灣玩家能夠持續享受全新冒險旅程,預計於 2016 年 12 月進行「喵星人族」更新、2017 年上半年度進行 EP16.1 改版,並預計於 2017 年下半年度推出 EP16.2 更新。
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現場由遊戲開發部本部長洪相吉說明未來預計更新事項
同時,洪相吉也針對「喵星人族」進行說明:
在廣大未知的世界中,有一個神秘的種族,存在於 Far Star 大陸中,而這種在基因中充滿好奇心及活潑的種族,讓神秘的 Far Star 大陸逐漸被世人所知曉,這就是喵星人族。喵星人族是種擁有貓外型的獸人族,大小比人類稍微迷你,約只有人類的 80%。身為召喚師系的複合型職業,可依玩家喜好學習海鮮類、蔬菜類及動物類技能,並施放出不同的技能效果。在 Far Star 大陸中也新增了初學者專用的地圖及副本,並且也配置有高等玩家適合挑戰的高等級副本。
活動現場也開放玩家提問,其中包含外掛、道具能力、BUG、收費方式等;以下為當日活動中的問與答整理:
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參與本次見面會的 GRAVITY 相關人員:左起包含台灣辦公室營運總監曾家起、海外事業本部長金珍煥、遊戲開發部本部長洪相吉、台灣辦公室總監車玉潔、遊戲開發部策劃部副理成耆澈
問:直營後,内外掛問題能否解決?會用什麼方式阻擋?
答:在 GRAVITY 直營後,我們會盡最大的努力去阻擋非官方程式,但如同各位玩家所知,非官方程式更新的速度相當快,所以 GRAVITY 開發團隊也會一直針對非官方程式,嘗試找出更多方式來進行阻擋。目前先從在伺服器端進行程式阻檔,之後也會考量是否使用 NP 相關的遊戲安全防駭程式,從伺服器端與客戶端雙方面進行,達到最好的阻檔效果。
問:之前台灣版本中,限定的道具是否會在回歸後,道具不見或是進行能力修改?(EX:草莓套裝)
答:GRAVITY 在直營後,會針對遊戲的現況進行適當的營運方式,我們也相當感謝前代理商對於
《仙境傳說》一直以來的支持,所以對於前代理商的所販售的道具,相信是因當時的時空背景而設計的。GRAVITY 在直營後,不會對於前代理商設計的道具進行任何更動,盡量保持原本的道具能力設定。
問:移轉原廠後,遊戲中 LAG 情況能否解決?
答:GRAVITY 在直營後會針對伺服器的規格進行升級,也會視遊戲的情況進行加開分流或加開新伺服器,努力讓玩家能擁有最好的遊戲體驗品質。
問:遊戲內長年 BUG 是否會處理?
答:《仙境傳說》是一款已陪伴玩家超過十四年的遊戲,我們了解玩家對他的期待與感情,GRAVITY 也期待透過本次的在地化營運,能夠讓這款遊戲朝向更好的方向前進。
關於 BUG 的問題,我們會針對原代理商提供的 BUG 清單,依序進行清查,並依情節的輕重盡快進行順序處理。例如,天地樹葉子無法使用、戰場系統無法進入等,希望能夠給予我方時間進行了解並進行修正,也感謝玩家持續支持仙境傳說。
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玩家踴躍提問
問:針對目前已存在的私服是否會強力去取締?
答:私服問題一向都是遊戲運營商心中的痛,我們在直營後會與台灣的警方及相關單位密切合作,希望能打擊私服,維持玩家的權益。
問:GRAVITY 直營後的收費方式是否會有不同?
答:6 月 1 日以後,台版的收費方式將會採用免費商城制,並且已有的商城物品定價會依照前營運團隊的設定,不進行調整。
問:未來開新伺服器的計畫?
答:正式直營後,除了原本二個伺服器,也會有開新伺服器的計畫;至於數量部份,我們會視當時的狀況適時加開,以帶給玩家最好的遊玩品質為努力的目標。
問:香港玩家是否仍在 GRAVITY 直營的服務範圍內?
答:本次直營服務範圍包含台港澳地區,請玩家放心。