自「天堂Ⅱ」封閉測試以來,受到許多線上玩家的喜愛,吉恩立為了感謝參加封閉測試的「天堂Ⅱ」遊戲先驅者,今日(12月27日)下午兩點在台北「主婦之店」舉辦第一場「天堂Ⅱ」玩家風雲會,並邀請了近百位的玩家齊聚一堂彼此分享遊戲心得外,更可直接與吉恩立面對面做第一線的互動。
今天這場活動中,每一位玩家將在一進場時選擇自己的職業,例如精靈、矮人、半獸人等等,之後吉恩立會全部打散臨時安排玩家的組別,而今日在場也一共有五組隊伍,每位隊友都是今天第一次見面,但卻立即的培養默契進行隊伍之間的競賽,包括隊呼、有獎徵答等等,而最後勝出的隊伍與玩家都有機會報走顯示卡與多項周邊產品。
●滿足玩家需求決定市場勝敗關鍵
另外吉恩立數位科技執行長 金政煥 今天也到會場助陣,他表示目前韓國收費後「天堂Ⅱ」人數已超過10萬人,共開放25組伺服器,而在台灣部分封測目前只開放一組伺服器,會員數一萬多人,而最高上線人數3千多人,另外從明年度2004年1月13日進行開放測試後,也將會視會員人數而陸續加開伺服器。-而在被問到明年度台灣有許多OLG大作將被代理引進,有關他個人看法時,他也表示認為OLG其勝負關鍵點在於,遊戲公司是否能提供玩家與客戶最佳的服務與滿足需求!這一點吉恩立也相當有自信能給玩家最優質的遊戲環境、滿足玩家所需。
●玩家反應更勝得獎喜悅
此外,針對目前「希望Online」與「天堂Ⅱ」雙雙得獎表示,目前在韓國一年內,大型且具規模的獎項頒發活動約有3次左右,而由政府舉辦得獎項也因為不同單位而有所不同;而日前「天堂Ⅱ」由韓國文化觀光部及sport 朝鮮電子新聞所舉辦的「2003大韓民國遊戲大賞」,所得的「總統獎」及「最佳美術」二項大獎絕對是韓國最高殊榮!但是 金政煥 又申明表示,雖然 「天堂Ⅱ」很榮幸獲獎,但能讓玩家更滿意將會是他們更重視的無形獎項!