Nintendo 3DS 專用軟體《龍族拼圖 X 神之章/龍之章》於官方網站內公布
《龍族拼圖》系列首次搭載,享受白熱化攻防的「對戰模式」情報!
經手線上遊戲的企劃・開發・營運・開放下載等業務的 GungHo Online Entertainment 於近日公布了,關於 Nintendo 3DS 專用軟體《龍族拼圖 X 神之章/龍之章》的情報。
■ 於官方網站公布了《龍族拼圖》系列首次搭載的「對戰模式」
【概要】
將於 2016 年 7 月 28 日(四)同時發售兩種版本的 Nintendo 3DS 專用軟體《龍族拼圖 X 神之章/龍之章》,於近日在官方網站內公布《龍族拼圖》系列首次搭載,享受包含主角在內的隊伍之間進行直接對決之樂趣的「對戰模式」。
「對戰模式」是能在遊戲內的「龍族競技場」裡藉由地域化連線來進行對戰的模式。
採用了分為以自己所培育的魔物來編組隊伍的 “自由對戰” 與從事先準備好的隊伍中進行選擇的 “固定對戰” 等兩種玩法。
在 “固定對戰” 裡,能夠在遊戲剛開始時就選擇存在著強力魔物的隊伍。
在「對戰模式」裡採用了與一般戰鬥不同,由雙方交互進行能使用技能的「技能回合」與實行轉珠操作的「益智回合」,率先讓對手隊伍的 HP 歸零的一方獲勝的規則。
對戰方法仍為根據火 ‧ 水 ‧ 木 ‧ 光 ‧ 闇等屬性來分別計算對手與我方的攻擊力,由於僅能依計算後所超出的數值來給予對手隊伍傷害,因此不僅是對手隊伍的編組或採用的戰略,連相互預測使用技能的時機等都將成為勝利的關鍵,享受只有對人戰才具備令人手心冒汗的火熱對決!
除了「對戰模式」外,還能夠藉由地域化連線來進行與朋友一起在地圖或迷宮內冒險的「協力遊玩」。
在「協力遊玩」裡,除了能夠利用技能進行於危險時回復好友的體力,或是讓好友盤面上的轉珠變得容易聚集在一起等各種支援外,當兩位玩家在戰勝魔物時也將取得相同的報酬,因此與好友一同遊玩的話能使遊戲的樂趣更為擴大!
除此之外,還有著主角在裝備後能夠使用魔物的技能 & 領隊技能的「靈魂鎧甲(ソウルアーマー)」,以及獲得能製作「靈魂鎧甲」之素材「靈魂(ソウル)」的模式「捕捉模式(ソウルキャプチャー)」等各種新系統於遊戲中登場!
此外自即日起於官方網站裡公布了,介紹於本作品內登場之魔物的「魔物超圖鑑」也請玩家們務必前往確認!
以目標為成為龍喚士的主角 ‧ 艾斯(エース)與夥伴塔馬佐(タマゾー)為中心,將他們與宿敵及伙伴們所交織出的壯闊故事及益智遊戲予以融合,“交錯” 而成的冒險益智 RPG 遊戲《龍族拼圖 X 神之章/龍之章》,也請玩家們敬請期待!
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