《A.V.A 戰地之王》開發團隊 Red Duck 預告將於今年夏季推出場面震撼的新大型戰役模式「聯合全面作戰模式」,前所未有的宏偉戰爭場景結合陸面及空中的多樣化載具,可使玩家發揮更全面的作戰策略。除此之外,遊戲也將進行韓國上市以來最大幅度的畫質優化,透過全新的物理渲染技術 PBR,讓視覺感受再升級,官方也特地曝光高畫質影片。
次世代 PBR 物理渲染技術 刻畫真實細膩的戰爭場景
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A.V.A 戰地之王》開發團隊了解玩家追求體驗真實戰場的渴望,長期以來致力於遊戲畫面效果的提升,為了呈現更加真實細膩的場景,將正式套用全新渲染技術,給玩家最佳的視覺享受。未來《
A.V.A 戰地之王》將陸續針對地圖場景、人物角色及槍枝道具全面套用 PBR 渲染技術,不論是在光線與物體接觸的樣貌、陰影的位置,還是亮度和明暗的對比呈現,材質與光影的互動表現上都會更加逼真。
官方表示,優化後的人物角色,身形更加俐落精實,搭配全副武裝帥氣度更甚以往;槍枝道具呈現出令人驚艷的細膩質感,保證槍槍在手愛不釋手;至於地圖場景,一踏入戰場便能明顯感受到前所未有的立體感與層次感,帶給玩家極致擬真的全新視感及逼真刺激的作戰體驗。
PBR 是一種基於物理規律模擬的渲染技術,目的在於讓透過電腦運算的影像能呈現出趨近於現實中符合自然規律的光影效果,亦即對於處理光線與物體表面的正確關係、陰影的位置、明暗對比、材質、影像的動態處理等各方面,都能呈現出更接近「真實」的色感、質感與細節。
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人物角色套用 PBR 後,防具各部位不論在布面與皮革的材質,或是鏽蝕的金屬質感,都有完美的細節呈現,同時人物五官與身形,在環境下也呈現更真實的立體感與光影效果。
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地圖場景套用 PBR 後,貼近自然規律的光影效果令立體感與層次感大幅提升,同時在不同材質的細節呈現也更為講究,彷彿真實的戰場就在眼前。
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槍枝套用 PBR 後,槍身不論木質及金屬的質感與紋理,以及在環境下與光影交互作用呈現的視覺效果都更為逼真細膩。
另外,針對 HD 版本內容,Garena 也表示:「
深知玩家對於更高畫質的追尋不會止歇,因此將計畫針對 HD 版本重新研擬再次推出,也已經獲得開發商 Red Duck 的正面回應,他們同意若韓國正式推出 HD 版本後,未來台港澳區可成為《A.V.A 戰地之王》在海外所有代理區域中,搶先獨家推出 HD 版本的地區。」
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未來 HD 版本將帶給玩家更真實、更立體的戰爭場景,所有畫面的呈現保證感到耳目一新!
大型戰役「聯合全面作戰模式」撼動今夏
除此之外,官方為了持續給玩家更多內容,預定於 2016 年夏季正式推出新大型戰役模式「聯合全面作戰模式」,玩家可於戰役中,透過選擇從個人、呼叫地面載具及空中載具進行場面浩大、戰術多變的真實的軍事聯合作戰。
在「聯合全面作戰模式」中將考驗玩家的情報分析與團隊合作能力,需根據情勢變化召喚援軍及支援武器,以破壞敵軍的最終基地取得最後勝利。同時,透過新的 PBR 渲染技術,「聯合全面作戰模式」將呈現更宏偉的戰場,搭配硬派的戰車及機動性極佳的戰機,勢必帶給玩家最刺激的臨場感。
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全新「聯合全面作戰模式」集結陸空載具,將於今夏展開刺激熱血的浩大戰役。
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全新載具重裝上陣,考驗玩家對於戰術的理解與運用,令作戰策略更全面。