由台灣遊戲開發商 Ben&Fun 開發,以「棋盤」為概念的的手機遊戲《
奔放三國》在 PlayPhone 平台推出全新 1.0.10 版本。除了優化版本問題外,更推出了全新功能如武將覺醒、世界 BOSS 等。官方除了搶先釋出資訊介紹外,也公開了公測相關成績讓各界參考。
首創戰爭免行軍時間
遊戲主打首創大世界爭奪免行軍時間的設計獲得初步的好評,玩家在零碎時間上線後不再只能等時間,可以隨時點擊隨時開戰,大幅提升了策略遊戲的可玩性和樂趣,成功使得玩家間的互動變得更加活絡、有趣,創造了大世界戰爭遊戲的全新體驗。
困難副本開啟全新挑戰
遊戲中除了 PvP 爭奪之外,特別強化了 PvE 的可玩性,全新開放困難副本功能讓喜歡挑戰自己的玩家獲得更多樂趣,並增添遊戲更多玩法。
武將覺醒系統開放
玩家將能透過困難副本、登庸的方式獲得全新道具「詔書」,利用詔書可以讓武將覺醒,武將覺醒後將能提升等級上限,並在外觀獲得全新進化,駐點於防守陣時,藉由進化的外型第一眼就能威嚇敵人。
全新世界 Boss 正式登場
隨著世界 Boss 受到歡迎,團隊立刻製作了更帥、獎勵更好的全新 Boss 供世界的玩家挑戰。世界 Boss 是為設計給多人同時挑戰的魔王,尾刀獎勵也會隨著挑戰人數增多而上升,因此特此徵召更多的玩家前來迎戰。
事前登錄禮全面發送
日前進行事前登錄、並在遊戲中進行綁定的玩家都會獲得武將「小喬」,獎勵已全面發送,請玩家記得前往登入領取。
公測成績注入強心針
目前《
奔放三國》於 PlayPhone 平台獨佔中,據開發團隊透露:「台灣自製環境特別艱辛,尤其大型 PvP 策略手遊的研發經驗非常少,且不像大陸自製手遊在上市前能有 5、6 次封測調校的本錢。雖然一路跌跌撞撞,但非常幸運公測成績為我們打了一劑強心針,次日留存率和七日留存率分別達成 TalkingData 在今年 5 月公布數據策略類的高標值,相對於付費率,我們更要求玩家是否覺得有趣而留下來,接下來我們將更全心補強負評裡的不足,我們相信《
奔放三國》極具潛力,穩紮穩打後未來定能為台灣自製貢獻一股強大能量。」
《
奔放三國》iOS 預計於 7 月中旬推出,開發商為了讓遊戲回到更純粹的樂趣,遊戲確定不透過代理商,由開發團隊自行發行,以主打長線經營、樂趣為本、開發人員親處前線的方式營運,歡迎有興趣的玩家對台灣自製產品給予更多支持。