Riot 今(29)日釋出《
英雄聯盟》英雄雷茲重製更新資訊,研發團隊
希望重製後可以讓玩家來發掘更多雷茲技能組的變化。
雷茲從登場至今已經歷過數次重製,官方提到:「這次的重製已經是我們第三、或是第四次重新定義這位符文法師了。一年前,英雄設計師 David Capurro 在重製雷茲時,他的目的在於賦予雷茲『間歇性力量』。」
官方提到,根據以往的經驗,那些非常厲害的雷茲玩家問題在於:他們在隊伍前頭會變得超級可靠且無法被擊倒,他們真正做的只是輸出大量的傷害並秒殺你,而上一次重製時,我們並沒有解決這個問題;而在這次重製之後,雷茲被動中的疊加及冷卻時間減免效果將被移除,但某些元素將被加到其它技能裡面,這麼做是為了讓雷茲玩家們(以及他們的對手)不要在追尋幾乎看不見的疊加效果上花費太多時間,而是多想想他們當下該做出什麼反應。
雷茲最重要的就是連續施放技能,而這次的重製研發團隊也不會改變這點。以下為重製後技能說明:
雷茲的技能會根據自身的額外魔力而對敵方造成額外傷害,他的魔法攻擊會提升一定百分比的最大魔力。
被動:施放其它技能會重置超負荷的冷卻時間,並充能一個符文。施放一個非超負荷的技能來完全充能符文,或施放超負荷取消充能。
主動:雷茲朝目標方向施放符文爆破,對第一個擊中的敵人造成魔法傷害。若雷茲在符文完全充能的狀態下使用此技能,他會獲得一個護盾並短暫地增加移動速度。
禁錮一個敵方單位,對其造成魔法傷害並使之無法移動。
對一個敵方單位造成魔法傷害並附加湧動印記。雷茲對附有湧動印記的敵方單位施放技能將會造成額外效果:
超負荷:造成額外傷害,並彈至鄰近附有湧動印記的敵方身上。
符文禁錮:禁錮持續時間加倍。
法術湧動:在所有鄰近敵人身上附加湧動印記。若附有湧動印記的敵方目標被友方英雄擊殺,湧動印記會附加在所有鄰近的敵人身上。
開啟一個扭轉之口,並可以瞬間傳送到一小段距離外的目標位置。經過幾秒的延遲,所有在扭轉之口內的友軍將會瞬間傳送到目標地區。(雷茲的大絕不能按 alt 自我施法,畢竟傳送到自己的所在位置是一件很愚蠢的事。)
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