從日本有特攝文化開始,「戰隊」這種題材就一直是舉足輕重的元素,除了特攝作品離不開戰隊外,就連動漫和遊戲作品也十分熱愛這種題材,像 SEGA 的知名的 AVG 遊戲 《櫻花大戰》就是其中一個知名的例子。
而在本季改編成動畫的《驚鴻騎士傑克斯》,也是此類遊戲作品的其中一員,這部主打「戰隊與戀愛」的乙女向 AVG 遊戲,曾在 PS2、PSV 上陸續推出若干的系列作品,在當時以《交響詩篇艾蕾卡 7》的劇本、《魔法人力派遣公司》的插畫、以及編曲家志倉千代丸等堅實的陣容而聞名。究竟這樣的一部作品在動畫後,會帶給我們怎麼樣的刺激呢?現在就來看看這部作品吧!
《驚鴻騎士傑克斯》這次的故事,基本上與遊戲是一樣的路線,玩家扮演的女主角,將在基地內與六名的隊員們談戀愛。
故事的舞台建設在一個被來自「紅之世界」的襲擊者 Night Fly Onot侵略中的「青之世界」。而故事劇情描述人類為了對抗 Night Fly Onot,以沖繩的石垣島做為基地,成立了對位相外防衛機關「琉球 LAG」。並在防衛隊數次全滅後,由五位少年組成了第六批戰鬥單位「IS」,又稱為 Scared Rider Xechs。但就在他們成立之後,Night Fly Onot 的攻擊卻停止了,在失去對手的情況下、SRX 的隊員們開始了四年無趣的生活,而就在此時,隨著一件神秘的貨物、一名17歲的研究員「麻黃光」,作為戰鬥指揮教官被分配到了基地。
由五名少年組成的Scared Rider Xechs,是四年前為了對抗異界侵略組成的隊伍,能夠藉由變身成騎士來戰鬥
但因為在成立初期侵略就暫停了,包括主角陽介在內的人都過著無聊的日常,只能以音樂活動度過日常時光
但在某個被稱為「指揮家」的少女和機體被運到基地時,侵略者卻突然來襲了
面對放棄生命希望的少女,隊伍中唯一無法變身的陽介似乎激發出了潛能?
本作的動畫製作是由曾做過《戰姬絕唱》和《超時空要塞 Δ》的 SATELIGHT 接手,而監督是曾導過《旋風管家!》劇場版的小森秀人,這也是他第一部監督的 TV 動畫。整體來說作畫風格算是還原度滿高的,由於公司關係機械設定的部份也不差,但節奏感覺控制上卻不能算是優秀,如果不是原作玩家可能會有種劇情跳來跳去的感覺。
明明戰隊作品就是要簡單易懂,但本作的節奏控制讓這點很難達成
動畫版甚至追加了佐倉莎樂美(CV:明坂聰美)這名配角,只看動畫的觀眾搞不好還會以為她才是女主角…
至於聲優方面,本作主要的五位男主角都與遊戲時代使用相同的配音,以乙女遊戲來說陣容算是頗為豪華,包括鈴木達央、宮野真守、浪川大輔、小山力也等人都會出現。以他們長年的經驗值,表現自然是不差,但或許是因為太常聽到這幾位配這種乙女類作品,總覺得刺激和辨識度有點不太夠,或許後面戰鬥白熱化一點時會有比較突出的表現。
參與動畫演出的聲優都是原作聲優,對原作迷來說應該是毫無違和感才對
但或許是聲優們太常配類似的角色,總感覺因為套路固定就沒有太多的驚喜感
雖然本作有著乙女遊戲少有的硬派世界觀,且主打項目還是「戰隊與戀愛」,戰隊還排在前面,但可惜的是,看來動畫是沒打算把太多部份放到戰隊上。雖然原因還滿容易理解的,畢竟乙女作品改編的動畫、與男主角們的戀情和羈絆硬是遠比女孩們不太在意的「戰隊」重要數倍。但因為第一回女主角還未有多少戲分,戰鬥部份的演出顯得有點落漆,不只是武打場面很少、也沒有強調變身畫面之類的,讓人感受不太到戰隊那種讓人熱血激昂的特色,單靠聲優吼的很大力其實作用不大……且遊戲中其實還有很獨特的「愛」與「死」的命令系統,如果能在後面強化一下這些部份的描寫,對原作的幫助會大上許多。
明明動畫本身水準不差,但戰鬥演出的氣勢真的不夠
不只武打缺乏魄力,戰鬥的氛圍也不算太好
很帥氣的開門出動,但變身卻完全被忽略了…總感覺完全失去戰隊作品的定番
公司的關係機設雖然不重要但很優秀,如能多發揮一點到戰隊表演上就好了
如果單以第一回來看,《驚鴻騎士傑克斯》的演出可說是差強人意,不只是劇情說明不足、節奏有點混亂、該強調的重點也都沒強調到。但畢竟第一話還只是引導回,加上監督第一次導TV動畫,如果第二回能夠抓到正確的感覺,就算不是曾玩過原作的觀眾、應該都還是能有不少分數能夠拉回。建議各位多觀察一下之後的話數能否抓到戀愛和戰鬥戲之間的平衡再決定是否繼續追番喔!
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