遊戲精彩影片,系統特色畫面搶先揭露
年表系統 - 華麗時軸、流轉不停!精彩故事由你主導
當每個玩家進入遊戲時,則開始寫下了屬於自己的編年史。玩家經歷的一切冒險,都將記載上不停流轉的編年史上,因著玩家各自的歷程不同,而擁有了自己專屬的年表故事,就如同真實人生般,大家都處於相同時空精彩程度卻各有不同!
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編年史上的事件越多,代表你擁有相當精彩的遊戲旅程
市政廳系統 - 結伴智理市政、贏得豐厚資源
以策略治理市政,用資源壯大陣容!市政廳是一個除了戰鬥外,另外可體驗到遊戲樂趣的地方,在這裡玩家必須根據被指派的英雄星級、職業,來思考如何調度分配,以獲得最多的資源力點數,而獲取的資源力點數則可用來兌換各種物資。
在市政廳,無論在經營上或在兌換物品的選擇上,都在在考驗著玩家的選擇與策略,一步之差,就足以造就千里之遙!
劇情系統 - 三重主線劇情!眾多支線故事任你探索
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透過三個不同角色拼湊出一個動人的故事,猶如解謎般的劇情讓人大過癮
《
迷霧編年史 Mist Chronicle》在劇情及關卡上也做出了特殊的配置,故事將以三位不同主角的視角做為開展,讓玩家透過探索三種難度的主線劇情,去拼湊出「那維亞」的來龍去脈,慢慢地揭開神秘詭譎的迷霧幻境,與世界破碎之謎。而三人之間交織錯綜的命運,也將讓這塊已然失落的大陸寂滅重生。
男主角 - 艾魯因(普通)
原為平凡無奇的吸血鬼青年,在得知自己的身世並覺醒了邪惡的心靈控制能力之後,順從自身慾望踏上了壯大眷族與擾亂世間之路,但卻事與願違的成為了拯救世界的關鍵。
女主角 - 絲芳娜(困難)
無論個性還是身份都是公主的吸血鬼少女,具有極高的魔法天份及與其成反比的情緒控管能力,在一無所知的情況下進入人類世界尋找下落不明的雙親,追查途中卻發現父母的失蹤與世界正發生的種種異象息息相關。
未知的神祕角色 - 蘭德洛(究極)
曾為帝國軍隊指揮官的人類劍士,在某次與反抗軍異常慘烈的戰役之後開始質疑自己從軍的意義,他重拾正義的信念並毅然決然離開軍隊。但一心追求和平的蘭德洛,卻沒想到源於遠古的血腥與混沌已找上了他。
為了讓玩家可更投入劇情,也做了一些動態,希望能完美演繹角色情緒
部隊系統 - 永恆羈絆,英雄強勢後盾
做為誓死跟隨英雄的部隊,也跟英雄一樣分為水、火、木、地四種屬性,而每個屬性又分別存在兩個相異種族,不同的種族都有自己專屬的特性,而統馭著這些部隊的英雄,將可獲取額外的能力加成!
為英雄們審慎的搭配好所需的部隊,將可在戰鬥時如虎添翼般輕鬆迎戰!
部隊介紹
諾爾:世代生活於海洋的人類種族,艱辛的討海生活鍛鍊出他們異於常人的堅韌體魄,蓬勃發展的毛髮除了保暖外,也成了這些海民的特徵之一。
魚人:海洋的原生智慧種族,擁有自成一脈的信仰與文化,一般而言不喜與其他種族有所接觸,對於其他海民來說是個神秘且不易相處的種族。
狂人:分佈於炎境地帶的野人種,長期受高溫影響性格暴躁易怒,所幸狂人部族不喜遷徙,除了少數迷路的倒楣旅人以外,不常出現受狂人攻擊致死的事件。
火蜥:居住於火山地帶的蜥蜴亞人種,酷愛炎熱的環境,令人意外的是具有與外表不相襯的高度智慧,儘管如此爬蟲類般的冷酷嗜血天性卻也未因此消失。
精靈:源於上古的智慧種族,天生具有遠超凡人的壽命,卻因嚮往和諧的天性與低生育率所限而無法發展族群。不喜與人爭鬥,但對於來犯者也絲毫不留情面。
樹人:拔苗成木,聚木成林。渡過悠久歷史的森林發展出其意識,當意念凝結成形時,便會以幼樹為軀,將其轉化為這股古老且龐大意志的代行者。
達姆:沙漠無法供給生命,但從未禁止掠奪,據住於此的人類貪婪的向其他物種索要一切,有時甚至連自己人也不放過,他們以達姆為名,自詡為天生的匪徒。
高崙:起源於不知名古代術者的人造生命體,黃沙為體,魔核為心,儘管就像是想要模仿上帝造物的失敗作品,但就物種的規模與行為來看,仍是後無來者的偉大創作。
細膩的動作演示,華麗的戰鬥場景
《迷霧編年史 Mist Chronicle》為了提升戰鬥時的體驗,在人物的動態上也多做琢磨,即使實際攻擊的時間短促,卻仍希望增加這些細節,能讓整體演繹的更加完美,以增加玩家在遊玩時的爽度!體驗版推出在即,有任何進一步消息都將發佈在官方頁面,歡迎有興趣的玩家們持續追蹤!