【試玩】《No Man's Sky》自由穿梭億萬顆星球 在浩瀚星空中無止盡地探索

(特約編輯 Pochafun) 2016-08-12 18:45:02

  由英國獨立工作室 Hello Games 製作的開放式宇宙探索遊戲《No Man's Sky》的 PS4 版已於日前上市。本作主打在遼闊到令人無法想像的茫茫宇宙中探索各顆星球,觀察各異其趣的生態環境。

 

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  本作的最大特色就在於可以直接從外太空進入任何一顆想去的星球,由於整片星系都是無接縫空間,因此可以體驗突入大氣層乃至著陸的完整過程。如果想要離開星球,也可以開太空船立刻返回宇宙,尋找下一個目標。而這種無接縫的行星旅行,可以讓人深刻感受到本作可供探索的空間有多大。

 

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    天空中的巨大星球不只是背景,而是可以立刻前往探索的廣大區域。

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    所有看得到的星球都可以登陸。而且就算看起來只是一顆小衛星,實際上也是大到讓人難以踏遍全境。

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    從外太空見到的球體,到穿過大氣層後看到一片大地,最後在地上四處跑,這一連串過程相當新奇。

  遊戲沒有劇情也沒有明確的目標,只有隱約提到要探索宇宙的中心。一開始會引導玩家搜集物資,備齊讓太空船升空的條件,接下來要去哪裡都隨玩家高興。

 

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    本作的採集是用光線槍將物質分解成元素儲存,再利用。

  雖然有提供前往中心的指引路線,但由於路途極為遙遠,並不是短時間內就可以抵達終點的旅途,所以悠閒地亂逛也沒關係。或者說在星球間漫無目的地探索才是遊戲的目標。

 

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    遊戲提示的路線一時望不到盡頭,不妨繞到其他地方去逛逛。星圖中每一顆星點,都是可以前往的星系。

  遊戲的基本流程就是在星球上探索,採集維持生命、讓太空船飛行,以及強化裝備所需的資源,觀察、記錄星球上的生物並上傳,尋找散布各地的外星人設施取得新科技或學習外星語,然後前往下一顆星球。

 

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    星球上會有奇妙的動植物與礦物,可透過儀器分析並記錄下來。

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    接著可以將新發現的物種上傳網路,獲得一小筆錢,還可以為新物種命名。而能夠命名並上傳的還有星系、星球、路標(星球上的一小塊地區)。

  本作的步調相當的緩慢,最理想的遊戲方式為腦袋放空,不必管什麼目標,慢慢在星球上閒逛,享受純粹的探索樂趣。如果以玩其他遊戲的方式來玩本作,例如喜歡努力採集把倉庫塞滿各種資源,開發出各種強力裝備等等,那麼可能會失望,因為在遊戲中這樣做不會得到多少成就感,甚至還會感到挫折。

 

  遊戲目前沒有讓玩家蓋基地的設計,玩家就像在宇宙中流浪一樣,能當倉庫的就只有空間極有限的太空船。由於各種強化配件都會占空間,所以也無法裝多少物資,而且用來賣錢的高價物無法堆疊,一下子就會爆倉。強化配件不可能全部裝上去,而是要視需求強化特定機能,甚至要把不常用的拆掉,才有空間容納其他東西。像是要進入充滿毒氣的星球就做出防毒罩,離開後則拆掉。不過遊戲中出現的資源種類不少,並非都是隨手可得的,該如何取捨是令人頭痛的問題。

 

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    裝備、配件與資源都會占用格數,初期空間極為吃緊,不過可以逐步擴充格數紓解空間不足的壓力。

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    右邊的椎狀太空艙可以增加身上的攜帶空間,在初期非常重要,路上遇到不可錯過。

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    太空船的空間則無法擴大,只能換更大台的太空船了。

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    在太空交易站的停機坪上等待一下,會有其他太空船降落,可以買下他們的太空船,不必管他們有沒有辦法離開。

  如果不喜歡漫無目的地探索,那麼可能會很乏味,因為遊戲過程會變成重複在星球上尋找稀有資源與外星人的單調流程。雖然各星球的生態環境差異大,但是撇去外觀,也只是有一些未發現的生物和散布各地的外星人設施的另一顆星球。戰鬥方面也不是很刺激。遊戲重點真的就是在宇宙中漫遊。

 

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    雖然遊戲號稱「無人」,但只是沒有人類,每隔兩分鐘左右的路程都可以找到外星人的蹤跡,甚至是本人。初期語言不通,不過學會的字彙越來越多後,就比較容易猜到他們需要什麼。

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    選擇不同,對方也會有不同反應,是好是壞只能靜待結果。

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    結果得到一把更好的槍,跟不知道何時會用到的新科技與新詞彙比起來實用多了。

  最後說明一下,本作是單人遊戲,連線要素是上傳玩家發現的星球與動植物資料,並不是一款可以與其他玩家連線一起探索宇宙的遊戲,除非有更新或改版,否則註定只能孤單一個人。雖然在路上遇到生物可以餵食,但只能觀察,不能收服。

 

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    可以與溫馴的動物互動,餵牠們看起來不是很可口的元素。

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    然後小傢伙就會高興地繞著玩家奔跑,但是什麼事情也沒發生。

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    不過部分動物會挖東西讓玩家撿拾,雖然數量不多,但聊勝於無。

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    有時候還會撿到未知的稀有礦物。

《No Man's Sky》上市宣傳影片

 

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