日本 Sony 集團旗下之網際網路服務事業 So-net(台灣碩網網路娛樂公司,以下簡稱 So-net)於今(17)日舉辦記者會,正式宣布代理日本手機遊戲廠商 CROOZ, Inc. 自製研發的益智三消手機 RPG《元素物語(Elemental Story)》,繁體中文版即將進軍台港澳市場,事前登錄活動也同步展開。
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元素物語》結合益智排棋三消與多人遊玩要素,以五種元素為概念打造木、火、水、光、闇五大地圖關卡設計,玩家可挑戰關卡試煉,培養角色讓其覺醒強化升級。
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元素物語》中每個關卡皆有不同的挑戰目標,玩家要在時限內移動五大元素棋寵,使手中的隊員發動攻擊或是必殺技。此外,玩家可以號召好友一起加入遊戲即時對戰或是四人協力共鬥。
遊戲介紹影片
在今日的記者會中,So-net 邀請到 CROOZ, Inc. 代表取締役小渕宏二、執行役員松島智之、Coreedge Inc. 代表取締役 CEO 宮本貴志來台一同出席。
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台灣 So-net 執行長永田博丈(中)、CROOZ, Inc. 代表取締役小渕宏二(左二)、So-net 遊戲製作人陳怡璁(右一)、CROOZ, Inc. 執行役員松島智之(左一)、Coreedge Inc. 代表取締役 CEO 宮本貴志(右二)
台灣 So-net 執行長永田博丈表示:「So-net 繼代理《
問答 RPG 魔法使與黑貓維茲》、《
白貓 Project》、《
戰鬥女子學園》及《
龍與我》四款手機遊戲後,這次很高興能與 CROOZ, Inc. 攜手合作正式推出益智三消 RPG 手遊《
元素物語》,我們有信心這款遊戲一定能夠風靡台港澳遊戲市場,立志成為台灣第一名的益智三消遊戲。So-net 也將秉持著日本 “一生懸命” 的精神,以提供更多優質日系遊戲服務為首要,持續為玩家帶來更多顛覆創新的娛樂新體驗。」
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台灣 So-net 執行長永田博丈
CROOZ, Inc. 代表取締役小渕宏二則是帶來了《
元素物語》這款遊戲的簡介,並說明本作在日本創下的成績,以及本作與其他作品不同的特色所在。他更開玩笑地表示,《
元素物語》以輕量化又能快速遊玩為特色,就算是進行一場 PVP 也只需要三分鐘,「泡麵的時候玩一場,結束之後剛好能吃」。
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CROOZ, Inc. 代表取締役小渕宏二
小渕宏二認為,《
元素物語》在日本之所以能達成 400 萬下載的成績,是因為《
元素物語》排除以往理所當然的「無意義的作業」,所有的行動都和玩家的成長息息相關,沒有 Cost、合成等瑣碎要素,讓玩家一有短暫空閒,就會想玩玩這款遊戲。
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元素物語》的詳細系統介紹,則是由 CROOZ, Inc. 執行役員兼遊戲製作人松島智之親自上場解釋。
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CROOZ, Inc. 執行役員兼遊戲製作人松島智之
松島智之表示,《
元素物語》的遊戲目的是在位於世界地圖中央的競技場取得優勝,玩家要透過各種方式蒐集怪物、打造自己的隊伍。他認為本作最大的三個特色,就是移動旗子排列出特定形狀以發動技能的「策略排棋」、可讓 4 名玩家攜手挑戰難關的「協力共鬥」以及即時進行的「PVP 對戰」。
關於「策略排棋」的規則,如果隊伍中的角色技能形狀相同,只要排出一個形狀便可以發動最多四名角色的技能。若排出同時滿足兩種形狀的條件,還能夠同時發動兩個不同角色的技能。此外,每個關卡的配置也都會不太一樣,會出現無法移動的岩石等障礙物,技能的形狀和效果組合挑戰玩家的排棋技巧。
「協力共鬥」可以讓參戰玩家帶著各自的角色出戰,隨著帶上場的怪物不同,排列方式也有所不同。在協力遊玩時,獲得的關卡獎勵也會更高級。
在「PVP 對戰」部份,玩家要和對手玩家共用一個盤面,輪流移動棋寵來發動攻擊。想要奪得先攻機會,必須排出比對手更多的 Combo,但是消除大量棋子也有可能使盤面利於對手。另一方面,如果隊伍成員的屬性顏色都一樣,就容易被對手消去大量我方屬性棋,導致盤面變得不利。
不管是全力發動技能,或是營造不利於對手的盤面,一切都仰賴玩家的排棋技巧。不過新手玩家也不用擔心,因為越強力的角色、技能形狀就越難排列,所以老手並不一定有優勢。
松島智之有透露了今後日版《
元素物語》的規劃,包括希望提供更完備的大會功能、更多樣的遊玩要素、更充實的交流要素。他個人更表示很想嘗試集結各國代表,來一場「世界最強排棋王決定戰」,雖然
元素物語在日本誕生,也希望能受到台港澳玩家的歡迎。
台港澳版製作人陳怡璁(Addy)則是表示,自己從去年暑假就開始接觸這款遊戲,非常喜歡遊戲的玩法,如今本作終於即將在台港澳上市,他感到相當興奮。
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台港澳版製作人陳怡璁(Addy)
Addy 特別著重介紹了本作的「角色」,提到《
元素物語》世界觀由五大屬性出發,集結各種神話人物,這些角色進化之後最多可發動三種技能。值得一提的是,角色也不是只能靠轉蛋獲得,也能藉由養成、活動、突破試煉來獲得強力角色。
Addy 透露,繁中版正在企劃製作專屬的角色,另外還帶來一個好消息,就是屆時上線的版本會跟日版幾乎同步,台港澳玩家將能玩到最新的遊戲版本。
So-net 執行長永田博丈、CROOZ, Inc. 代表取締役小渕宏二、
So-net 遊戲製作人陳怡璁 Addy、CROOZ, Inc. 執行役松島智之 4 人親自挑戰四人協力共鬥關卡
在記者會後的訪談時間,現場有記者問到本作強調多人對戰與協力,那麼官方有沒有防堵外掛的對策?松島製作人解釋道,雖然本作在日本營運的時候並沒有特別嚴格防堵外掛,但是由於本作的 PVP 對戰採即時制,若是使用外掛的話馬上會被檢舉,一旦查證屬實就會馬上停權封鎖。在其他除了 PVP 之外的模式如故事模式,如果查到玩家使用外掛會給予警告,屢勸不聽也會封鎖帳號。
被問到推薦的開局角色時,小渕宏二推薦的是「亞瑟」還有「仙杜瑞拉」;而松島製作人則認為「宙斯」很強,但他外表上是個老爺爺,或許不會受到玩家青睞,水屬性的「愛莉絲」、木屬性的「海倫」也是不錯的選擇。松島製作人強調,本作在設計時有特別留意要讓每個角色都有「能夠一直使用下去」的實力,因此比起計較強度,不如依據自己的喜好來選擇。
另一方面,台港澳版製作人 Addy 則是建議玩家可以從「發動技能所需的形狀」下手,最推薦的是十字形狀,因為只需要 5 個棋寵就能排出來;新手或許會覺得一字排列的形狀很好,但事實上需要 8 combo 以上才能連續攻擊,並不見得那麼好用。
先前 So-net 所代理的《
白貓 Project》繁中版曾實裝獨特「專武」系統,《
戰鬥女子學園》也配合台港澳玩家習慣而加入 VIP 制度,那麼《
元素物語》會不會有什麼特殊的系統機制?Addy 的回答是,因為他也很支持松島製作人所希望的「舉辦跨國性比賽」,為了公平性起見,會影響參數平衡性的部分應該不會調整。至於 VIP 系統,Addy 稍微語帶保留,但強調這款遊戲對新手十分友善,遊戲中會給予的角色與獎勵都很好,並且針對新手玩家會有特別的優惠。
PVP 的全國大會賽制,目前是讓每位玩家在進場時都會獲得 10 枚硬幣,玩家可以押注硬幣來參與對局,採用小組賽制,硬幣數最多的玩家就會成為該小組的第一名,之後再依序決定冠軍。製作人還表示,只要有趣的話,官方也不排除納入別的玩法賽制;如果台港澳玩家希望導入新的對戰制度,都歡迎台港澳玩家提出。
事前登錄活動開跑
因應《
元素物語》繁體中文版即將正式上線,遊戲的事前登錄活動也於即日起開跑,凡於 8 月 17 日至 9 月 7 日期間內參加活動,累積人數越多、贈送獎勵也會越豐富。更多《
元素物語》事前登錄活動內容與規則,可參考官方公告。