【TGS 16】SE 社 3 vs 3 動作遊戲新作《Flame × Blaze》現場發表

(本新聞經日本 4Gamer.net 同意授權轉載) 2016-09-17 01:52:29 原文出處

  Square Enix 在東京電玩展 2016 的舞台活動中發表了智慧型手機遊戲新作-“3on3 動作遊戲”《Flame × Blaze(フレイム×ブレイズ)》(iOS/Android),並預定會在今年冬季推出。本作採用基本免費遊玩、道具商城制營運,也預定會實施公開測試
 
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    本作的主視覺圖

  本作是最多可以 6 人進行 3 對 3 戰鬥的俯瞰型動作遊戲。各隊伍的玩家要討伐怪獸或將其收為夥伴,併活動角色技能妨礙對手,收集在地圖上出現的「瑪那(マナ)」。雖然最終的勝利條件尚為不明,但遊戲開始後一定時間經過後,將覺醒/啟動的反應器(像是怪物或兵器般的存在)進行強化的要素,似乎是勝負的關鍵。
 
《Flame × Blaze》宣傳影片
 

遊戲截圖

 
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    可體驗到激烈 3on3 動作戰鬥的本作。“單人或大家一起”都可遊玩

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    在地圖上打倒的怪物可成為夥伴

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    角色的固有技能非常華麗

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    “巨大反應器”之間的激烈戰鬥也是可看之處

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    戰鬥中也可以跟夥伴互動

特務(玩家操作角色)

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    亞沙卡

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    巴薩

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    達莉雅

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    韓特

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    愛娜

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    露佳

怪物

 
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    可波魯

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    岩可波魯

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    魔可波魯

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    巴夫魯

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    烏爾非那

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  • 岩多拉哥拉

 
  在發表當天的舞台活動上,製作人「岡山博紀」表示,本作是 Square Enix 公司內“有很個性”的開發人員們所製作的遊戲。開發概念是,「巨大 BOSS vs 巨大 BOSS」「與朋友進行 3on3 動作戰鬥」「勝利的關鍵是怪物」。
 
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  首先關於巨大 BOSS vs 巨大 BOSS 這點,在本作中每個隊伍都會有一台稱為「反應器(リアクター)」的巨大角色,並在最後以反應器對反應器來進行最終決戰。反應器可以在對戰終盤啟動,但力量的來源就得看玩家收集多少瑪那了,越多就可以用更高等級來覺醒。因此玩家要思考「如何賺取瑪那」「如何干擾對手取得瑪那」,為了讓我方隊伍的反應器在最後獲勝,玩家要在地圖上四處奔走。
 
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  玩家要操作稱為「特務(エージェント)」的角色,以 3 人小隊與對手戰鬥。各特務進行「風格轉變(スタイルチェンジ)」時,性能與技能都會變化,所以要跟哪名角色哪種風格組成小隊就得看玩家的戰略思考了。岡山表示,本作的對戰可在 10 分鐘內結束,是以可以在一點空閒時間與朋友輕鬆遊玩來設計的。
 
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  而對戰地圖上除了敵方特務之外也會出現怪物。因為打倒的怪物可以成為夥伴並一起戰鬥的關係,所以獲得強力怪物就是勝利的關鍵。
 
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    舞台上岡山以及 Square Enix 社長松田洋祐,還有飾演特務「妮可萊」的聲優・鈴原言美也展示了實機遊玩

  在本作中增加瑪那的方法有以下 3 種:名為「瑪那萊茵」的怪物會自動生產,擊破遊戲中出現的「特殊瑪那」以及擊破對方特務。一邊守護我方的瑪那萊茵一邊破壞對方瑪那萊茵是很重要的,只要讓突擊對方瑪那萊茵的怪物成為我方夥伴的話就可以更有利的進行戰鬥。
 
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  兩支隊伍的反應器進行戰鬥時,這時候雖然我方也不容易攻擊敵方的反應器,但要不要增加怪物夥伴進行援護就看玩家的作戰考量了。反應器在滿足條件時會變成倒地狀態並降低防禦力,這時候只要一起攻擊的話,就算我方隊伍的反應器等級比較低也有機會逆轉。
 
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  本作決定在 2016 年冬季進行公開測試。最後岡山表示:「本作並不是與朋友開心遊玩的同時,提升能力收集高稀有度道具就可以獲得勝利的遊戲,而是以成為最強玩家為目標,認真戰鬥也可以享受到樂趣的動作遊戲」,再次說明了本作對戰的樂趣。
 
  Square Enix 社長松田洋祐也說:「想要更積極的展開國際市場。首先從日本的公開測試,正式營運後就會開始思考海外的展開,請全世界的玩家期待本作」,並結束了這次的舞台活動。
 
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  • TGS 東京電玩展 2016 巴哈姆特一手直擊!
 

 

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